都在说加密不再有趣,说说我的看法。
其实从链上叙事炒作发展到合规机构落地只用了不到1年半的时间,
大概从24年底开始,也就是从这个时间点,加密开始越来越无聊,
脱离底层社区开始往代币化和支付基础设施方向发展。
随之而来的,大量VC币失宠,外加存在合规隐患,所谓low float, high FDV的模式彻底崩盘,等了3年的山寨散户到最后还没有跑赢BTC,山寨玩家赔率暴跌,基本上悄然退场了。
接着轮到MEME玩家,Pump. fun 等发射平台把发币门槛降到极低,彻底流水线化了整个meme。
如果说山寨玩家死了流动性分散和市值稀释,那么meme玩家死在了注意力分散稀释,短短2025 一年就有 1160 万个 token 死亡,接近这么多年币圈总代币数量的90%。
NFT玩家有一批早就死在23年了,一个猴地彻底榨干了NFT玩家几乎80%的流动性,剩下的一批也因为企鹅空投预期结束套现离场,或者被企鹅币彻底套牢,目前NFT市值只剩下20多亿。
相反21年的牛市其实是沉淀了一整个熊市的叙事积累:
17年 ICO 的开荒,18年MakerDAO和UNI,20年的Compound和9月份的流动性挖矿,热情也是越来越高,也就导致21年几乎每个月甚至每半个月都会出现一个统治级的蓝筹项目,叙事和板块也是从那一年开始搭建。
整个23年除了BTC生态之外,只有Blur 和 friend. tech,模块化昙花一现后,24年基本上就是EigenLayer主场,铭文的底层毕竟是几天就熄火的注意力快消品,即使保住BTC的大树也没有形成自己的生态。
接着从24年的pumpfun至今,再也没有有趣的加密项目出现过。
每天结算层、法案、合规、托管、收益规则、国债代币化听的耳朵生疮,但其实和散户没有半毛钱关系。
能参与的项目雷同率也越来越高。
草台班子有草台班子的魅力,至少那时,散户起码能靠积累的认知、操作速度和社区直觉赚钱。
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