「@Somnia_Network」的成功与 Web3 游戏的成功有关吗?
听听 Somnia 创始人@0xPaulThomas怎么说的:
传统公链在遇到百万级用户时很容易卡壳,所以不少 AAA 游戏工作室就想自建一条链。
Somnia 的目的就是把这层技术顾虑清除:百万 TPS、亚秒确认、手续费几乎可以忽略。
这样一来,做链游的团队不用再担心拥堵问题,玩家也不会因为排队或 Gas 高放弃游戏。
但 Somnia 不只是解决性能,官方还负责拉玩家、做市场、运营社区,新游戏上线就能让用户体验到。
性能解决了能不能跑,生态解决了跑给谁看,这样看,开发者确实没有理由把玩家迁走再重开一条链了。
⚠️别忘了去看刚上线的 YapStorm 排行榜!
可以实时查到你的 USDC 奖励和 Somnia Points,包括总榜、实时榜,还有 7 天和 30 天快照。
注意用 X 账号查的时候不要加@,不然查不出来。
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