「@AnichessGame」又是几天没更新了,这次来看看又发生了点啥?
我大概看了下,重点基本是 $CHECK 的公售。
主要是在 Kaito Launchpad 上加了个 7 天退款机制。
❑ 关于代币释放节奏:
总量 10 亿,前期流通量控制得挺严:
▰ 玩家奖励 39%,TGE 解锁 5%,线性 36 个月;
▰ 机构份额约 13%,半年 cliff,线性 18 个月;
▰ 团队部分一年 cliff,线性 40 个月;
▰ 公售部分(Kaito)才 2%,TGE 全释放;
整体节奏对二级盘压力比较友好,基本没有什么砸盘动机。
❑ 后续产品与 Checkmate 扩展方向:
除了 Anichess,后面还有 King’s Gambit,一个偏轻度竞技的生存玩法。
目标是 Web 和移动端同步上线,适配更广的用户。
VibeCheck 也在筹备中,主要做 AI 生成玩法,创作者可以通过工具产出内容、投票上链。
这几个产品共通点是围绕策略玩法和社区参与,$CHECK 会作为底层连接代币贯穿其中。
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Anichess 是少数把传统棋类和 web3 结合得比较完整的项目,这次 $CHECK 的推进,把资金、产品和生态都串起来了。
@KaitoAI #KAITO #River $RIVER @RiverdotInc @River4fun

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