前两天「@fableborne 」 S4 赛季正式开启,昨天 $POWER 代币 TGE,直接上线币安 Alpha,刚刚有宣布上线BN合约 直接又拉了一波
从 Fableborne 到 Power Protocol ,只有结构设计足够成熟的 Web3 游戏体系,才敢在赛季期间同步 TGE。
接下来的 12 月,也是整个 Power Protocol 生态 全面上量的开始
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✧ S4 赛季开启到01/05 结束
Fableborne是一款移动端的游戏,随时上线打一局突袭战,节奏快、门槛低,又不像传统 P2E 那样必须“挖提卖”,本质上更像 部落冲突 + ARPG
后期玩家越打越想升级自己的基地和英雄,这种留存能力,也更适合承载链上资产价值。
8号开始公会战,一共17天,到12/24 结束
S4赛季的公会战也是我最期待的部分
建议大家一定要加入公会,因为加入公会有公会赛和专属的奖励,与其他队伍进行异步巅峰对抗:
- 基地怎么布局
- 英雄怎么操作
- 公会怎么协作、怎么流动资源
这些全部都会影响赛季奖励,甚至会改变你们公会在整个 Power 生态里的位置。
玩家的 行为、胜率、贡献度 也会真实沉淀在链上数据会影响 $POWER 的分配 和公会的价值
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✧ 当然重点是昨天Power Protocol 的代币 $POWER , 正式 TGE,而且直接上线 Binance Alpha。
为什么这点重要?
因为 $POWER 不是“单一游戏代币”,更像是:
✧ 整个 Power 生态的“能源管道”
✧ 游戏玩法、基础设施、孵化器与合作伙伴的统一价值捕获层
✧ 玩家每一次购买、创造、参与、公会扩张、赛季运营……都会回流价值到 $POWER
生态越跑越快, $POWER 的价值承载也越稳。而且把 TGE 放在赛季期间,是一件很有优势的事情,玩家最活跃、行为沉淀最多、链上数据最密集。
这也是Power Protocol 的价值循环,玩家玩得越多、生态越繁荣, $POWER 捕获的价值越多。第一批把“手游行为 → 链上价值沉淀 → 协议代币捕获”做到闭环的项目之一。
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✧ 游戏下载:
iOS:
https://t.co/MQD5o7ZZeV
Android:
https://t.co/9UU39lhjNo
12 月大盘的行情反正一般般,不如一起来玩玩游戏打发打发垃圾时间,我已经在 S4 开刷了,大家快一起来
Ps:玩的人顺便关注一下@fableborneCN 中文推特



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