这不是讲故事的链游,而是把游戏底层逻辑全扔给链上的那种,能活多久不知道,但它的设计干净利落,是我好久没见过的风格。下面着重说下为什么值得关注:
一、易操控的核心机制全链上最大坑就是结果不透明:暴击、掉落、伤害可能后台写死。
BOL 把最敏感的三件事公开:
VRF 随机(Chainlink 验证随机函数)
- 链上伤害计算
- 链上结算
打怪每刀:
- 伤害多少 → 上链
- 暴击触发 → 上链
- Last Hit 归属 → 上链
- 奖励入账 → 上链
项目方没法动手脚,也不能偷偷改胜率。链上结果就是最终结果。这是我第一眼觉得(这项目不一样)的原因。
二、发行彻底干净
链游最恶心的是团队预挖一堆,等用户冲进来慢慢砸盘。
BOL 发行超简单:
- 0 预挖
- 0 团队份额
- 0 锁仓
- 100% 流通
项目方想拿代币,也得市场买。直接解决团队暗割痛点。光这点,就知道不是骗首批韭菜的项目。
CA:0x44444e15232ff6dfed49b550d672707a283b3910
三、玩法是真·链游,不是“链游风网页游戏”
连钱包即开局:
1. 领免费英雄 → 上阵
2. 打怪 → 结算 → 实时上链
无长教程、不是先买 NFT 才能玩门槛。机制友好:想玩就玩,不充也能试。
官网:https://t.co/0IcGUd5RyL
认真玩:
- 少量 $BOL 解锁(防 bot + 经济纯净)
- 进地牢,最多 3 英雄同时上阵
- 每步链上记录:最高伤害 / Last Hit 拿更多奖励
- 奖励直入钱包,无人工发放
玩 2 分钟就懂:真链游!
四、代币模型直白,通缩真通缩
无复杂“经济系统”,无 20 页白皮书。
消耗直接:
- 铸造/解锁英雄、打怪 → 消耗 $BOL
- 固定比例 直接销毁
玩家玩得多 $BOL 总量越少。大多数链游靠卖币赚钱,BOL罕见:团队无币,靠手续费分成,经济更健康。
五、门槛低、节奏快、新人友好
链游痛点:要么贵(300U NFT),要么复杂。
BOL:
- 免费玩 → 喜欢再解锁 → 扩队
- 实测3 英雄最优(伤害稳、暴击频、Last Hit 概率高)
- 1 英雄:可玩,体验一般
- 2 英雄:稍好
- 3 英雄:最佳
非 P2E、非“每日任务维持产出”。随时玩、随时走、无惩罚。
六、为什么关注它?
非 hype、非运营吹牛,而是真做到:
1. 公平性回归游戏本身
2. 操控权交给链
3. 门槛降到最低
链游行业太多坑,这种“结构干净、机制真实、即玩即走”的项目超稀缺。不是 AAA 大作,但真诚、敢全公开关键逻辑。
项目链接:https://t.co/0IcGUd5RyL
官推:@bnboflegends
TG 社区:https://t.co/6Cc36ja0jH

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