$FASTER
最近 @SeiNetwork 的存在感真的越来越高,生态这段时间也在明显加速扩张。 喜欢打游戏、关注 GameFi 机会的兄弟们,真心可以开始盯一下 @archerhunter_HQ 🔥 Archer Hunter 不是那种还停留在PPT阶段的“未来游戏”,而是已经真正跑在玩家手里的产品! 这款动作向 RPG 手游目前在 iOS / Android 的累计下载量已经超过 300 万。 也就是说,它先有真实玩家和内容基础,再往链上升级,而不是空降一个代币再去找用户。这一点在整个 GameFi 赛道里是非常少见的。 依托 Sei Network 的高性能架构(高并发、低延迟、适合高频交互的场景),Archer Hunter 现在正处在“全面转型为链上游戏”的阶段。 核心经济由代币 $FASTER 承载,这个代币不只是简单的游戏内货币,而是整个生态的价值中枢:包含角色成长、装备/道具价值、活动门票、权限玩法、甚至后续生态互通权益。 简单理解,$FASTER 将连接玩家的游戏行为和链上的实际价值,实现“玩游戏 → 积累资产 → 资产可流动”。 从链上活跃度的角度看,数据也非常有说服力:目前的月活地址已经达到 95.6 万,月度链上交易量达到 337 万笔。 这说明这里并不是几个大户互相刷量,而是真正有大规模玩家持续参与交互、交易、领取、升级等等。 游戏行为正在逐步 Web3 化,玩家不是只是在链下内购,而是在链上留下资产和记录。 另外,Archer Hunter 推出的首个 NFT 系列在 40 分钟内直接售罄,成交规模约 50 万美金。 这一波基本验证了两个点:一是社区对项目的参与热度非常高;二是市场已经愿意为它的角色、道具、身份稀缺性和未来权益付出真金白银。 结合目前数据表现,它也已经是 Sei 上最活跃、最有实际玩家基础的链游项目之一。 总的来说:Sei 在提供基础性能,Archer Hunter 在把真实玩家往链上带, $FASTER 则是把这一切串起来的经济支点。 这不是那种“还在讲故事的项目”,而是已经有玩家量、交易量、付费能力的实际生态入口。
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