Web3游戏一直有个悖论:圈内人自嗨,圈外人无感。 因为这些所谓的“游戏”要么太技术,玩家进不来,要么太投机,玩家留不住。 如果一个产品想活下来并成功,那么无论对玩家还是开发者都要提供最直接的解法 @playbigtime 就很成功,几年过后仍然坚挺,而融资1.5亿美元的Big Time Studios发行登陆币安交易大赛的 @OpenLoot 经历牛熊风雨后它也成为了一个让Web3游戏体验和Steam一样流畅的平台。 没有复杂的钱包设置,没有让人头疼的Gas费,玩家用信用卡就能买卖NFT,开发者不用懂智能合约也能上链。 它不炒作概念,而是悄悄解决了Web3游戏最大的痛点:普通人根本玩不转。 1️⃣Open Loot的解法很直接: 解决对玩家,隐藏区块链的复杂性: 平台用邮箱就能注册,信用卡直接买NFT,交易像淘宝购物一样简单。资产可买卖、可租赁,甚至能“躺着赚”——比如把稀有装备租给其他玩家抽成。 对开发者更简单,直接提供“外挂式”工具 传统游戏团队想转型链游?Open Loot提供现成的SDK,一键接入NFT和代币经济,省去自己搭链、写合约的成本。 数据说话,不说废话: 平台累计交易额超4.45亿美元,百万级NFT流转——证明这不是“自嗨”,而是真实需求。 2️⃣再看团队:一群“踩过坑”的实战派 创始人Ari Meilich是Decentraland联创,早在2017年就赌NFT和元宇宙,结果被市场教育了好几年。团队里还有腾讯、EA的老兵,参与过《英雄联盟》《使命召唤》这类顶级项目 他们十分清楚:游戏必须先好玩,才谈得上赚钱。这种背景让Open Loot避开了许多链游的坑 不强迫玩家“先学区块链再玩游戏”,而是让Web3成为后台技术; 不依赖代币炒作,而是靠资产流动性和实用价值留住用户。 3️⃣强力的产品加背景造就了他们的今天 用钱砸生态,但砸得聪明,Open Loot背后是融资1.5亿美元的Big Time Studios(大时代),而这1.5亿美元生态基金直接补贴开发者,降低他们试错成本: 最近的重点活动我也介绍一下,他们联手 @binancezh 搞了一个交易大赛:80万美元奖励吸引真实玩家,而非羊毛党。 这种对有交易需求的兄弟们来说就是额外送钱,日常交易一下没毛病 4️⃣在Gamefi生态还是缺少明星产品的今天,Open loot 牢牢的守着最后的大旗 币价就只能等待,等待风来,等待生态滚起来,平台价值自然会爆发。
From X

Disclaimer: The above content reflects only the author's opinion and does not represent any stance of CoinNX, nor does it constitute any investment advice related to CoinNX.