🧙Hi~ 接近四小时 从 Lv195 升到 Lv198 然后再加两个风暴成长药剂直升到 Lv200!🥳 #MapleStoryN
🧙halo~ 好久不见,也算一个好消息😛 #MapleStoryN
Swipe to build a house ⬅️ Build the home you’ve always dreamed of, voxel style. Which house would you live in? 🤔
杂技团连招😂#MapleStoryN
Our combo queen has entered the battlefield. Who wishes they had queen energy like this? ✋ https://t.co/40AaUmWtrz
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🧙halo~ 最近比特币冲到 12.3 万美元的新高,立马又跌破 11.6 万美元,波动特别大。 $BTC 不久之前,沉睡了 14 年多的远古巨鲸突然把手里 8 万枚比特币中的一半转给了 Galaxy Digital,差不多价值 47 亿美元。这个动作一下子给市场带来不小的心理压力,毕竟老玩家出手总让人心里发毛。 对于普通投资者来说,这种情况意味着短期内价格会有比较大的起伏,市场情绪也会更紧张。 长期看,鲸鱼抛售并不一定改变比特币的整体趋势,但在高位震荡的时候,大家的操作就要更谨慎,别被巨鲸的动作牵着走。
$BTC
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ICYMI: July was a defining month for MapleStory Universe, driven by strong ecosystem growth, deepening token utility, and accelerating builder momentum. As always, we remain committed to addressing new exploit issues with the diligence we have shown to date. Read the full story
A new chapter unfolds. Part 2 of the Biggest Summer Patch is live! 🍄 New Heroes: Mercedes, Phantom, Aran 🍄 Ongoing Hero Fiesta and Mini Games 🍄 Field Events Revamped and System Improvements Play and pick your hero👇
🧙哇! 什么?我败家了这么多🥲
Smithy is live. The First MetaPlay begins! Enhance your core items, anytime, anywhere. ✦ Greater flexibility ✦ Faster enhancements ✦ Works on any device Start enhancing now👇
🧙halo~ 今日热点:特朗普正式签署《GENIUS 法案》 这也算是官方第一次站出来说稳定币不是灰色实验,而是可以监管、可以合法使用的金融工具。 这个法案的核心就是要求稳定币必须有美元或短期国债作为 1:1 储备,还得每月公开储备明细,以后谁想在漂亮国玩稳定币,必须拿出真家底,合规透明。 像 Circle 这类本来就遵守监管、做审计的项目直接被鼓励了,而 Tether 这种原本在海外运营的,也开始表示会配合法规,甚至要推出专门给美国市场用的新币。 法案还禁止了收益型稳定币,也就是说 CeFi 那种靠稳定币躺赚利息的玩法被堵上了,对 DeFi 反而是好消息,因为那些想找收益的人现在只剩链上可以去。 所以这波立法其实是三件事一起发生:稳定币被国家背书、传统巨头要重新洗牌、DeFi 获得新的想象空间。
双弩精灵来咯🥰
🧙halo~ 比特币这两天的剧情有点刺激,昨天刚冲上 12.3 万美元创下历史新高,今天就直接跌破 11.6 万,回调幅度不小。 而这背后最大的变量,很可能就是那个沉睡了 14 年的 OG 巨鲸。他当年在币价还不到 1 美元时拿到 8 万枚 $BTC ,这次直接转出一大半 到 Galaxy Digital,市值接近 47 亿美元。 从链上流向看,基本可以确定是准备场外卖出,这也是他第一次真正意义上的套现。这种级别的出货,对市场信心肯定有冲击,特别是在情绪最热的时候砸盘,容易引发连锁反应。 但换个角度看,这波调整也让市场回归理性,毕竟连 OG 都开始落袋为安,后面要追高的资金自然会多一份警惕。
$BTC
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🧙halo~ 价格创新高、机构不断买。 现在 $BTC 突破 12.3 万美元,走势越来越像抛物线式加速,连 QCP 都承认很多人低估了这一波的强度。过去三周恐惧与贪婪指数从 40 飙到 70,说明市场情绪已经完全翻转了,但他们也提醒别盲目追高,等一波回调可能更稳。 而从季节性看,7 月本来就是比特币的传统强月,过去十年有七次都是涨的,像现在这样美股走强、特朗普对联储施压、赤字扩张的宏观背景,刚好也都在推高市场的风险偏好。更关键的是,技术层面也有进展,像 BIP-119 这种改进提案如果真的能落地,未来 BTC 的支付、安全性和 Layer2 体验都会变得更好,不只是拿来囤着不动,说不定还真能跟以太坊生态打通。 现在这波不是单纯的暴涨行情,而是一个生态、资本和技术三方共振的周期,对长期看 BTC 的人来说,很多底层逻辑正在被重新强化。
$BTC
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🧙halo~ Honeyland 原本就是 #Solana 上人气还不错的策略类链游,有一定的玩家基础,但过去这段时间其实挺明显感觉到它在发展上有点遇到瓶颈。现在被 BRAVO READY 收进自家真金白银游戏生态体系,等于找到了一个更有资源、更懂变现逻辑的平台依靠。 像 BR1 和 Bonk Arena 这类产品已经在市场上运作得不错,这说明 BRAVO READY 并不是只靠融资来撑,而是真的在做能持续赚钱的游戏。这次收购有点像是给 Honeyland 装上了新引擎,也许后面在玩法、营收甚至全球推广上都会有一些新动作。 对玩家来说,生态互通和资源整合如果做得顺利,可能体验上会更流畅,收益路径也更清晰。当然现在说重回巅峰还早,但至少这是一次比单打独斗更务实的选择。
🧙halo~ $BTC 再次刷新历史新高,日内涨幅超过 5%,这波行情的强度确实有点出乎意料。 $NXPC 又涨回 1 美元,我也顺手把手里的做了点变现。整体感觉现在市场的情绪正在回暖,尤其是 BTC 的强势带动了不少链上资产跟着活跃起来。 在这种行情下,能及时止盈落袋一点收益,也算是给自己打游戏的努力一个交代。后面如果 BTC 真站稳新高,类似 NXPC 这种低基数、有叙事的资产,说不定还有下一波机会。
$BTC
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$NXPC
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🧙halo~ 上周,8 个沉睡了 14 年的比特币钱包突然动了起来,总共涉及 86 亿美元的 $BTC 。虽然这些老钱包还没明确要卖,但过去几个月比特币涨不上去,很可能就是这些 OG 的存在,成了市场头上的隐形压力。 再加上最近 ETF 和企业金库的买盘不断,形成了一个很微妙的局面,一边是老玩家悄悄出货,一边是机构在低调接盘,散户却还以为行情很无聊。 特别是自从特朗普在纳什维尔的比特币峰会亮相后,美联储的政策预期也开始偏向宽松,进一步刺激了机构的加仓意愿。所以现在这场博弈是 OG 和鲸鱼之间的深水区较量。如果只看价格,可能觉得没什么特别,但链上的资金流动已经悄悄告诉我们,市场正在经历一轮筹码重分配。
$BTC
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Our Monthly Wrap-up - June 2025 has been released. ✦ Scaling up as ecosystem performance solid groundwork/foundation for sustainable growth ✦ Increase in ecosystem usage ✦ 45+ API key distributed and 4 apps near launch Get the full details here:
🧙halo~ 最近比特币链上的热度确实冷下来了,日交易量跌到 35 万笔,回到了 2023 年底的水平。 之前靠 Runes 和 Ordinals 撑起的人气慢慢散了,大家也开始把注意力转向以太坊、Solana 这些原生支持资产发行的生态,链上活动自然就跟着冷了下来。手续费跌到不到 1.5 美金,看起来是便宜了,但也从侧面反映出抢着上链的需求少了,区块空间没人抢。这种状态虽然更像回归价值存储的老路子,但也确实让不少本来打算在比特币链上玩玩法币或铭文的玩家开始犹豫。 而现在连有人试着用超低 Gas 发交易、还有矿池专门处理这种交易,也引发了社区讨论到底低费是否该被拒。对普通玩家来说,这波行情值得注意的点是,如果你本来在 $BTC 生态里做铭文或交互任务的,短期可能没那么多机会了,接下来要不要继续守在这个生态,可能得重新评估下链上活跃度和未来的叙事空间。
$BTC
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📢 With recent changes on the @binance Alpha board, many are rethinking which project to trust. And maybe, Seraph is your best choice.👀 To strengthen confidence, stability, and predictability, Seraph is considering a lock of our $SERAPH/USDT LP on @PancakeSwap. All amounts
✅ Yes, lock it
❌ No, keep it flexible
🧙halo~ 这轮 $BTC 的上涨看起来不像是单纯靠情绪拉升,背后其实是有实打实的资金在推。尤其是漂亮国投资者的买入力度越来越明显,Coinbase 上的溢价在慢慢攀升,就说明他们是真的在买,而且买得还不少。再加上鲸鱼也开始悄悄加仓,这种情况很像是典型的修正后上涨阶段,不浮躁、不急躁,但一步一步在走高。 如果没有突发利空,这样的结构说实话蛮健康的,节奏也不像之前那种一口气拉爆的行情,更像是为下半年再冲一波打地基。 所以现在这个阶段,对长期看好 BTC 的人来说,可能比追高更重要的是看准节奏、守好仓位。
$BTC
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🧙halo~ Seraph 这次上线 S3 赛季前搞的这波佣兵 NFT 拍卖,明显是想把玩赚这个核心玩法拉得更紧。限量 5000 件佣兵 NFT,加上和 $SERAPH 挂钩的收益系统,不只是把战斗当作乐趣,还让大家开始认真算收益。再加上官方丢出的 500 万枚 $SERAPH 奖池,和超过 100 美金的开服大礼包,谁先抢,谁就能在赛季占据主动。 这种节奏其实对很多已经进场的玩家来说,既是机会也是压力,不参与就怕错过赛季红利,参与太晚又抢不到性价比高的 NFT。 但从链游整体趋势来看,这种“竞拍+通行证+赛季奖励”一体化的玩法,正在成为 3A 项目标配,既能做营销,又能测试真实用户留存。 #Seraph 这次赌得很重,能不能盘活市场、撬动更多玩家入场,就看这波佣兵机制上线后,战斗系统能不能真的带出策略性和收益差异了。
$SERAPH
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🧙halo~ 现在这行情,比特币最近又在试探支撑位,空头一边压着,想把价格往下砸,结果反而把仓位堆得太重了。 如果 BTC 涨个 10%,将有超过 150 亿美元的空头仓位爆掉,直接引发一轮空头踩踏,把价格往上推。而如果往下跌,近百亿多头也会被清算。 这波不是谁更准的问题,而是谁更撑得住。这种两边挤压的局面,通常意味着一旦方向确定,就是剧烈波动。再加上现在负融资率明显,市场上做空的比做多的还多,反而给了比特币反弹的底气。 说白了这不是技术图形的战斗,是一场情绪和仓位的博弈。如果你是长期看 BTC 的人,其实这种波动期,反而是观察市场情绪和成本结构的最好机会。
🧙halo~ 现在连酿酒厂都开始 all in 搞比特币了。 Heritage 这家美国精酿酒厂,干脆把自己改造成一个Crypto Product Goods公司,准备接受 BTC 买酒,还要拿比特币当公司储备资产,连董事会都专门设了个加密货币小组,搞得有模有样。 以前我们讲 BTC 是机构资产,现在连卖酒的都来当 BTC 的传教士,说明这条链上的共识已经不止局限在金融圈。 它不仅是一个资产,而更像是一种价值态度,谁先接住,就有可能在下一轮消费叙事里抢到流量红利。就算它短期价格波动大,但长远看, $BTC 已经开始变成品牌差异化的新招牌。说不定哪天我们逛超市看到的,不再是无糖、低卡,而是比特币支付这几个字了。
$BTC
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🧙halo~ #MapleStoryN 今天虽然没有例行维护,但游戏里的外挂问题已经严重到让人玩不下去的地步了,体验感超差。 现在官方上线“MapleStory N Police”的系统账号,看得出来是想加强对非法程序的打击力度,但到底有没有用,大家其实是持观望态度的。毕竟外挂猖獗不是一天两天了,抓过也封过,但始终没办法根治。 如果这些系统能真正做到实时监控、精准识别,那确实是普通玩家的一线希望,但也别忘了外挂团队更新速度向来很快,光靠后端封号恐怕还不够,关键还是要看执行频率和封禁标准能不能让人信服。 这是个好方向,但希望这不只是一次公告式的震慑,而是真正能落地的常态化治理手段。
🧙halo~ 比特币现在这势头,已经不只是币圈自己的事了,连开咖啡店的都要搞成 Bitcoin-first 企业了。 西班牙 Vanadi Coffee这公司去年亏得比挣得还多,结果不想着怎么卷咖啡生意,反而要学 MicroStrategy 发债发股搞融资去买 $BTC ,直接把企业战略转向 #Web3 。 在一些传统公司眼里,比特币可能已经不是高风险资产,而是高风险中的希望。虽然这种 all in 的操作风险很大,一旦踩空可能连咖啡都喝不起,但也说明现在 BTC 在很多人眼中,不只是一个投资标的,更像是一种企业翻身或转型下注的象征。 如果说上一轮是散户和矿工的故事,那这轮越来越多传统公司入局,说明比特币已经从个体投资演变成一种企业级的生存策略了。
$BTC
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🧙halo~ 最近 $BTC 虽然还稳在 10.5 万上下,但感觉这波上涨已经有点力不从心了,10.6 万没站住,市场就开始有点犹豫了。现在大家都在看10 万美元这个关键位置。下面还有很多挂单和流动性,如果跌破,很可能会引发一波放量下杀。 有人甚至喊出了 9 万附近的目标。不过也有人觉得,这是典型的洗盘套路,先把低位多单扫出去,再重新拉上去。总之跟过去那种散户狂热推动行情不太一样,这一轮比特币走势更偏机构化和策略性,多空都盯着关键数据和美联储政策走,接下来大概率要等 6 月中 FOMC 的会议落地后再说。 眼下这段震荡期,情绪和方向都挺微妙的,不能掉以轻心。 行情不太好就玩玩游戏😆
$BTC
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🧙halo~ #MapleStoryN 冒险岛的引导系统就是个超方便的游戏内导航工具,主要用来帮你找任务、找地图、找 Boss、找活动,不用满世界乱跑了。 只要按一下默认的 F1 键,就能打开 Guide 界面,系统会根据你角色的等级自动推荐当前可以去的任务、副本或练级点。 如果你想省事,直接用引导系统的移动功能就行,只要你等级在推荐范围内(最多高 10 级),点一下移动就能瞬移到目标位置,完全不用手动走路,非常省时间。 另外还有一个叫快速移动的功能,只要你达成特定条件,比如去过一些城镇或地图,就能把这些地方添加进自己的快捷列表。下次想去的时候,点一下就传送,但每次用完要等 30 秒才能再用。你常去的练级点、商店城镇可以直接加进去,刷怪效率能提升不少。 引导系统还集成了 Boss 列表,你可以直接在里面查看所有 Boss 的信息,难度如何、掉什么东西一目了然,想挑战的时候也能直接跳过去,不用一个个地图找。 还有一些特殊内容也能通过引导系统查看,比如剧情任务、角色养成玩法、还有能跟别人比拼排名的活动。就算你不太熟游戏的玩法内容,也能靠这个系统快速上手,不容易迷路。
🧙halo~ 冒险岛的精英怪系统,是一种强化版刷怪玩法。你只要在适合自己等级(±20级)的地图里打怪,就有机会遇到精英怪。这类怪物比普通怪血更厚、攻击力更强,但相应掉落也更好。 打着打着精英怪,还有可能引出更稀有的精英怪。一共有五种,不同造型、不同机制,总之都是些变着法让你多动动手的挑战。每打掉一个精英怪都会掉一个经验球,用起来能吃到大量经验,但限时只有 1 分钟。 当你刷了够多的精英怪和精英怪,就可能引来精英 Boss。这种 Boss 带两个小弟登场,技能猛、血量高,打起来明显更有压力。不过打赢之后,不光有经验球,还能进奖池抽稀有奖励,而且最多 6 个玩家能按贡献参与抽奖,每个账号每天最多可以登记者 5 次。 但也不是每张地图都能刷到 Boss,只有平均怪物等级在 140 级以上的图才行,低等级图最多只能刷出精英怪。所以想冲 Boss 的,得挑对地方蹲。 这套系统就是鼓励你在适合的地图里持续刷怪,打得越久、越深入,奖励就越丰富。既能提升效率,也能打出惊喜,是一种刷怪党值得关注的玩法。
🧙halo~ 今天的更新主要是抽奖掉落和 NESO 的获取方式变了。以前是那种慢慢积累、慢慢等的模式,现在改为加成机制,只要有多余的积累,就能触发加成,让你的掉落率或者抽奖成功率变高。 比如说系统设定每 10 点积累发一次奖励,但你攒到了 30 点,那原本只有 50% 掉落率的东西,就能变成 150%。这个 150% 的意思是你稳拿 1 个,还有 50% 的概率再多拿 1 个。 不只是掉落,抽奖也一样。Boss 掉的东西,之前可能是拼人品,现在是攒多了直接提高中签率,还能一次拿两份。而且这次更新把上限也改了,从原来最多 2 倍,现在能冲到 5 倍,理论上最多能拿到 5 个奖励。当然前提是你得积累够多。 除了掉落加成,NESO 奖励也直接上调了,尤其是野外打怪的基础 NESO,从原来 10 提到了 30,直接三倍。Boss 那边的 NESO 掉落也涨了,虽然没说具体多少,但意思就是打得多拿得多。(我感觉打BOSS收益低了) 为了配合这套机制,还开启了新的 NESO 掉落活动。活动期间在野外地图打怪,会额外掉落 200% NESO。 这部分是独立加成,不吃 Boost 的加乘逻辑。Boss 那边也有额外 NESO 掉落,概率是 25%,也是活动专属的,不会跟 Boost 系统冲突。 另外几个活动和道具的使用时间也都顺延了,包括经验券、荣誉券和造角色活动。 还有一些小更新,比如 Balrog Boss 能让更多队伍同时打,举报次数上限也提升到了 50 次。 #MaplestoryN
🧙halo~ 今天来聊聊冒险岛N的强化系统,也叫做 Star Force(星力强化)。这是提升装备属性最核心的玩法之一,也是中后期变强的重要方式。 ⬛️什么是 Star Force(星力强化)? 每件已铸造(Minted)的装备都有自己的星数上限,星力强化是一种用星星(★)来堆叠装备数值的机制。比如可以最多强化到 20 星或更高。 每强化一次成功,就会在装备上多一颗星,对应提升攻击力、防御、HP 等属性。 失败的话,有可能不会掉星,但也有几率直接减掉一星,属性随之降低。 注意:从 12 星开始,强化失败可能出现“重大失败(Major Failure)”,会让装备直接掉到 10 星。所以越到后期,风险越大,但收益也越高。 ⬛️怎么进行星力强化? 你可以在游戏底部菜单里点击 NFT ASSETS(NFT 资产)> Equipment Enhancement(装备强化),或打开角色背包直接点 ENHANCE(强化) 按钮。 进入界面后,操作流程如下: 1⃣把你想强化的装备拖进去。 2⃣查看当前的星数(Star Force Level)、强化成功率(Chance of Success)。 3⃣检查需要 Power Crystals(能量水晶) 是否足够。 4⃣点击「Enhance(强化)」按钮开始强化。 ⬛️强化用什么资源?怎么兑换? 强化消耗的叫 Power Crystals(能量水晶)。可以用代币 NESO按照 1:1 的比例进行兑换。 如果你 Power Crystals 不够,界面里会显示「Exchange(兑换)」按钮,点一下就可以把 NESO 变成 Power Crystals。 ⬛️Star Catch是什么? 每次强化开始时,系统会触发一个小游戏叫做 Star Catch(星星停点小游戏)。 这个机制其实很简单,就是在一条水平线上把移动的星星停在黄色区域内,成功的话会提升一次强化成功率。 你也可以在界面里勾选「Disable Star Catching」关闭星星小游戏,那就会直接用基础成功率去强化,但相应的成功几率可能低一些。 ⬛️什么是重大失败(Major Failure)和保护机制? 当装备星数达到 12 星及以上时,如果失败,有可能不是掉一星,而是直接降到 10 星。 这就是所谓的重大失败,非常亏。为了降低损失,你可以勾选「Major Failure Prevention」重大失败保护功能。 开启之后虽然能防止掉星太多,但会让强化消耗的 Power Crystals 更高,适合资源充足的玩家使用。 ⬛️为什么强化费用会波动? 这也是游戏的一个特色。系统使用了动态定价机制(Dynamic Pricing System): 某件装备被很多人强化,费用就会上涨。 强化需求低的时候,费用就会下降。 所以强化成本是每分钟变化一次的,你可以在界面下方看到当前的强化费用,也能点「Cost Info(费用信息)」查看更多历史价格变化。 ⬛️对新手来说,星力强化是最直接提升战力的方法之一,但也要谨慎操作: 低星数(1-10星)时可以多尝试,失败代价小。 中星数(11-14星)可以看资源决定要不要冲。 高星数(15 星以上)建议开启保护机制,避免一夜回到解放前。 强化前,先看清楚当前星数、成功率和成本,再决定要不要强化,千万不要一时冲动用光资源。 #MaplestoryN
🧙halo~ 今天讲讲冒险岛的抽奖系统(Raffle Dashboard)。 只要你打 Boss 或副本,就有机会自动参与抽奖,白拿额外奖励,真的很香! ⬛️抽奖系统是干嘛的? 打完 Boss 或一些特殊内容后,系统会根据概率自动把你拉进一个抽奖池。 不用你手动点,只要通关就有机会进抽奖。奖品可能是材料、装备甚至稀有道具。中了第二天就能领,没中会显示未中奖。 ⬛️怎么看抽奖情况? 游戏里有个专属界面叫 抽奖面板(Raffle Dashboard),分两部分: 1⃣抽奖参与(Raffle Entry) 显示你当前在哪些副本有资格抽奖。还能看到开奖时间、参与人数、提交的抽奖币数量、可抽奖品数量。 奖励旁边会标注: 绿色星星:竞争小,中奖机会大。 红色闪电:竞争激烈,中奖难。 开奖前能看到倒计时。 2⃣抽奖结果(Raffle Results) 开奖后,如果你中奖了,就能在这页面领奖励。 游戏下方会弹出提示点击“全部领取”一键带走。 开奖时间 每日抽奖:每天早上 8 点 每周抽奖:每周 周四早上 8 点 开奖时会显示抽奖进行中,那时面板是锁住的,不能操作。 领奖有时间限制,过期就没了,系统不会补发! 只要你还在参与抽奖,就不能解绑角色,想换号的记得先领奖或放弃。 所有参与和领奖记录可以在抽奖历史里查看,哪怕过期了也能看到记录。 #MapleStoryN
🧙halo~ 比特币最近冲破了 11 万美元,创下了历史新高,看起来热度还在,但其实这波行情背后已经有点不一样了。 $BTC 传统金融那边的态度变得更谨慎了。像 MicroStrategy 这样持有最多比特币的上市公司,股价不仅没跟着涨,反而开始掉头,说明机构投资人并没有完全跟上这波节奏。 这种币强股弱的背离,在过去牛市见顶前也曾出现过。虽然现在不能说牛市结束了,但这个信号值得注意。相比之前散户主导的暴涨,现在更多是机构慢慢布局,出手也更讲策略。所以短期内比特币可能还会有波动,但背后情绪已经没那么疯狂了,能冲多远,可能要看后续有没有新的资金进场,或者有没有更大级别的刺激事件。
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🧙halo~ 今天讲讲冒险岛 50 级以后的一个进阶系统,也就是荣誉值。它能提升你的隐藏能力,还能在专属商店里兑换各种实用道具。下面就带你快速了解这个系统的核心机制。 ⬛️什么是荣誉值? 荣誉是游戏中的一种特殊点数,获取方式主要有两个方向: 1⃣打怪过程中,击败普通怪物或精英怪物有几率获得荣誉经验。 2⃣击杀Boss 怪物时,则必定获得荣誉经验,是主要获取来源之一。 虽然掉落不如金币直观,但长期积累下来,它对角色战力提升的帮助非常明显。 ⬛️荣誉值有什么用? 最大的用途是用来洗隐藏能力(也叫“洗内潜”)。 当你的角色达到 50 级后,完成一次名为《觉醒之眼》的任务,就能开启隐藏能力系统。这个系统会赋予角色 3 条额外的属性加成,比如攻击力、暴击率、无视防御等等。 不过这些属性是随机生成的,有点像开盲盒。所以你需要不断重置来刷出适合自己职业的能力。 每次重置需要消耗 100 荣誉经验值。你还可以锁定不想改变的那一条能力,但这样会提高消耗的荣誉经验数量。只有当隐藏能力的品质达到稀有以上时才允许锁定操作。 ⬛️荣誉值还能换东西 在你达到 30 级并完成任务《关于荣誉经验商店》之后,就能解锁荣誉经验商店。 找到各大城镇的 NPC Anolo,他就是这个商店的管理员。 荣誉经验可以用来兑换一些实用道具,不过所有商品都属于本地物品,只能在当前角色使用。 就算你有多个角色,也要分别刷荣誉经验来兑换他们自己的物品。 荣誉经验值可能在前期没太多存在感,但一旦你开始追求更高的战力,它的重要性就会越来越突出。 无论是用来洗内潜,还是换一些实用的成长道具,它都值得你在日常刷怪、打 Boss 时顺带积累。 #MapleStoryN
🧙halo~ 今天聊聊冒险岛里的四个关键成长系统:AP、SP、超级技能、超级属性。这几个系统贯穿你整个养成过程,不管是刚入坑的新手,还是回归想重新上手的老玩家,都值得好好了解一下。 ⬛️什么是 AP? AP,全称是 Ability Points,也就是能力点数。你每升一级都会获得 5 点 AP,还会在转职时额外获得一些。它主要用来提升角色的基础属性,包括: -力量(STR) -敏捷(DEX) -智力(INT) -运气(LUK) -最大 HP -最大 MP 不同职业对应不同的主属性,比如战士加 STR、法师加 INT。如果不确定怎么加点,可以使用系统提供的自动分配功能,系统会根据你当前的职业推荐最合适的加法。 如果加错了也别慌,只要点击“重置”按钮,就能把所有点数洗回来重新分配,而且没有限制。 ⬛️什么是 SP? SP 是 Skill Points,也就是技能点数,用来升级角色技能。 从等级 1 开始,每升一级会获得 3 点 SP。从 101 级起,有些特殊等级(像 103、106、109)会额外给你 6 点 SP。再加上一些转职阶段的额外赠送,SP 是完全够你把主技能点满的。 游戏还贴心地设定,在 140 级前,你的普通技能都可以点满,不太需要纠结怎么分配。技能的升级直接影响输出效率,千万别浪费 SP! ⬛️什么是超级技能? 超级技能是从 140 级开始解锁的进阶技能系统,对角色战斗力提升非常关键,尤其是在打高难度 BOSS 的时候。它分为两种类型: 1⃣被动强化技能: 可以增强已有技能的效果,比如提高伤害、减少冷却、增加范围等。这类技能会在 140、150、165、180、190 级分别解锁,每次都会获得专属的超级技能点数用于分配。 2⃣主动技能和 Buff 技能: 这些是额外的攻击技或增益技能,会在 140、160、190 级解锁,不需要消耗点数,直接使用。虽然它们不受潜能加成和冷却缩减等影响,但本身强度就非常高,通常也是一套爆发的核心。 更方便的是,超级技能可以随时免费重置,让你根据不同副本需求灵活搭配。 ⬛️什么是超级属性? 超级属性是 140 级之后开放的进阶加点系统。每升一级,你都会获得一点超级属性点数,用于增强特定战斗属性,比如: -暴击率 -攻击力 -BOSS 伤害 -无视防御 -全属性抗性 这些点数你可以自由分配,打造符合你打法风格的角色。每种属性有等级上限,加点越高消耗越多。游戏每天提供一次免费重置机会,适合你随时微调养成方向。 #MapleStoryN
🧙didi~ 你是不是在练级的时候,屏幕上突然跳出 Multikill 或 Combo Kill 的提示,却搞不清楚它们到底是啥? 其实这两个机制是冒险岛中非常重要的加速练级系统,尤其对刷怪效率影响很大。如果你是刚上手的新手玩家,这篇科普文章可以帮你快速搞懂它们的作用和用法。 ⬛️什么是 Multikill? Multikill 翻译过来可以理解为多重击杀。意思是当你一次性击败 3 只或以上的怪物时,系统就会判定你触发了 Multikill。 每次 Multikill 都会让你获得额外的经验加成,而且击杀的怪物越多,加成就越高。 比如说,一次杀掉 3 只怪,额外经验是 +1%,杀掉 10 只怪,加成就能达到 +4.5%。Multikill 的击杀数量最多计算到 10,超过了也不再额外加成。 这机制其实就是鼓励你使用范围技能,一波带走一群怪,效率高,经验也赚得多。如果你是刷图职业,比如爆发型法师、弓箭手、或者有AOE技能的职业,善用 Multikill 可以让你升级速度大大提升。 ⬛️什么是 Combo Kill? Combo Kill 也就是连击击杀。只要你持续不断地击杀怪物,中途没有长时间停顿,系统就会自动累计你的连击数(Combo Count)。 当你累计到 50 Combo 时,系统会在你脚边生成一个连击能量球(Combo Kill Orb),你只要碰一下,就可以获得一次额外的经验奖励,同时还有一个小幅度的移速提升。 这个能量球会根据你当前累计的连击数量来决定经验加成的多寡。 比如: 连击在 50 到 300 次之间时,能量球提供的经验加成相当于普通怪物经验的 5 倍。 连击数越高,经验倍率也会提升,最高甚至可以达到普通经验的 11 倍。 需要注意的是,Combo 是按照技能释放次数来累计的,而不是单纯击杀的怪物数量。另外,即使你临时换图,连击数也会在短时间内保留,像在赏金猎人或地狱狼这些副本中,也有最长 20 秒的缓冲时间。 连击能量球只能你自己看到,也只能你自己去捡,必须在 1 分钟内碰触才能生效。 ⬛️总结一下给新手的建议 保持节奏不断击杀怪物,提升 Combo Kill 连击数,生成更多能量球。 看到能量球记得去捡,别让它白白消失,那可是额外的大量经验。 练级时选择怪物密集、刷新快的地图,Multikill 和 Combo Kill 会更容易触发,效率也更高。 熟练掌握这两个机制,可以大幅提高你在练级过程中的刷怪效率。它们不需要额外的操作,但只要你知道它们的规则,就能在不知不觉中领先别人一个身位。练级的路上,希望你多多爆发 Multikill、多多积累 Combo Kill,让升级这件事变得更快更爽! #Maplestory
🧙Hi~ 新手必读!《MapleStory》冒险岛符文系统全解析 下面是一篇为冒险岛新手玩家准备的符文系统科普文章,帮助你快速理解和上手游戏中的符文玩法: 你是不是在打怪时,突然看到地图中央弹出提示,说有什么符文出现?接着又看到屏幕上闪出一排箭头?其实这就是冒险岛的符文系统。别小看这些符文,合理使用它们,不但能加快练级,还能避免被符文诅咒坑惨! ⬛️什么是符文? 符文会定期出现在你正在练级的地图中。只要你靠近后按下采集键,再依照画面上方出现的箭头顺序输入对应方向键,就可以激活符文。 只要成功激活符文,你就会获得经验值加成 100%(持续 180 秒),同时还会根据符文的不同附带额外效果。每种符文的效果都不一样,这部分文章配图中有详细说明。 如果你在 10 秒内没有按对方向键,就需要等待大约 3 秒才能重新尝试。 ⬛️为什么一定要用符文? 如果一个符文长时间没人激活,就会触发符文诅咒。这种诅咒会大幅降低你的练级效率和掉落几率,而且是整个地图都会受到影响。符文诅咒一共分为四个阶段,影响逐步加重: 第一阶段,经验和掉落率都减少 50% 第二阶段,减少 65% 第三阶段,减少 80% 第四阶段,经验和掉落率都归零 ⬛️符文的使用规则(很多新手都会忽略) 🔸每个角色使用一个符文后,有 15 分钟冷却时间,这段时间内无法再用其他符文。 🔸符文效果只对使用者本人生效,不会影响队友或队伍成员。 🔸同一时间,一个符文只能被一个玩家激活。 ⬛️符文效果是否可以取消? 部分符文效果可以通过右键点击状态栏中的 Buff 图标进行移除,适合在某些特定情况下(比如影响操作)手动关闭: 🔸可以移除的符文效果有: 强力符文、技能符文、净化符文、光束符文、烈焰符文 🔸无法移除的符文效果包括: 经验加成(EXP +100%)、黑暗符文、破坏符文、回复符文、疾风符文、雷电符文 对于新手来说,符文系统既是练级利器,也是掉率保障。了解每种符文的用法、限制、以及诅咒机制,能让你的练级效率翻倍、收益最大化。 如果对你有帮助可以给我点个赞吗🥰 #MapleStory
😑en~ 现在的比特币市场看起来跟过去那种一窝蜂的行情有点不一样,早期的矿工、老玩家还有交易所慢慢在减持,但不是那种着急抛售,而是有计划地在调仓。接盘的也不是散户了,基本都是有钱的机构、高净值的人,甚至还有企业把比特币当成一种资产储备来配。 目前链上的大户动静不大,市场波动也比较平稳,整体给人的感觉是更理性、更偏机构化。长期持有的人越来越多,说明现在这个周期可能还没走完,后面说不定还有上行空间,甚至目标喊到 12 万美元。 但怎么看都不像是那种一夜暴富的节奏了,更像是一场耐心游戏。 #BTC
🧙啊噢~ Nyan Heroes 这个项目其实一开始真挺有想法的,猫咪题材配射击玩法,在 Solana 那时候一堆换皮盘子里算是有点亮眼的,而且还融了不少钱,玩家测试也确实热闹过一阵,平台愿望单也挂得挺高。 但现在突然宣布停更,说是没钱了,让人挺唏嘘的。看下来就是那种典型的 Web3 项目起得猛、吹得响,但节奏一乱、钱一断,就没人接盘了。 之前 NYAN 上线时不少人可能还想着是不是能靠代币博一波,结果不到一个月就宣布停摆,感觉挺像泡沫被戳破的声音。这事也算是提醒吧,不管一个项目多热,终归还是得落回产品能不能撑住、团队能不能走得远,不然融资再多、热度再高,到头来也只是昙花一现。
Enhanced Reward Experience is coming! 🗓️ May 17, 2025 – May 31, 2025 As a thank-you for your incredible support, enjoy enhanced NESO and EXP rewards to level up faster. Limited-time only! Play now! 🔽
🧙halo~ #MapleStory 今天的大热点毫无疑问咯,近期撸了这么多项目也算了吃到了一波大的😭
$NXPC
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