宝子们,老朋友 $GMEE @GAMEEToken 的回购方案来了!
必读‼️
不知道还有没有人记得它?
这是Animoca Brands的游戏生态,币安Labs投资,代币在上个周期就上线了
当时是P2E链游赛道(边玩边赚)的明星产品, $GMEE 则是作为游戏内的货币存在
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不过,这两年间,GAMEE这家公司一直在埋头苦干,现在终于准备揭开$GMEE全新2.0版本的面纱!
话不多说,我们来看看有什么亮点吧~
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首先,很多人还把$GMEE当成过气的游戏代币,但实际上它已经彻底转型啦!
新的代币经济模型和使用场景即将公布,按照目前的市场表现来看,它的价格根本还没反映这个转型价值
用一句简单的话总结:
低估到离谱,说不定有爆发的潜力!
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新的代币经济模型透露了几个非常值得关注的细节
比如,虽然$GMEE的流通供应量很大,但代币解锁的节奏非常慢,并且分布时间跨度很长
最关键的是,大量的代币供应已经被锁定,转入了国库,并且保证至少锁到2029年!
这样的安排,无疑给市场注入了极大的信心
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还有一个特别吸引眼球的点,就是GAMEE的广告网络(AdNetwork)
它直接把一部分广告收入用于定期回购$GMEE,同时广告客户也可以用$GMEE支付,这就不断制造了买入压力
简单来说,市场流通中的代币会越来越少,价格自然也有上行的空间
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月光在这边稍微大胆地预测一下:
广告行业的eCPM(每千次展示成本)平均是5美金,GAMEE的广告网络目前每月能达到20亿次展示
如果按这个数据计算,每月可能会有1000万美金的回购规模!
是不是有点夸张?
但这就是新模型带来的力量
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$GMEE现在可不只是个普通的游戏代币了,而是一个将用户注意力和广告空间进行代币化的创新工具
这套系统不仅覆盖了GAMEE生态中的100万用户,每月还能产生20亿次的广告展示
无论是需要用户获取、用户参与,还是项目推广的团队、品牌和社区,未来都必须使用$GMEE来启动广告活动,把用户带到他们的项目中
而在未来的阶段,$GMEE还将被用来交易代币化广告位、竞标广告活动等等
可以想象,随着使用场景的拓展,需求会越来越大,市场也会越发活跃
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如果你想了解更多细节,建议直接看看他们的$GMEE 的官网哦
https://t.co/UsQVkTWHdP
这次转型可以说是GAMEE对市场的一次豪赌,也是一场华丽的升级
不知道你们看好这个转型吗?
欢迎在评论区聊聊呀~

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