最近在看 @BeamableNetwork这个项目,感觉挺有意思的,主要是做去中心化计算市场,目标是彻底改变 Web2 游戏的后端架构,直接用社区节点来支撑,等于让开发者能更便宜、更高效地搭建游戏服务器。
简单来说,开发者可以直接把 Beamable 集成到 Unity 和 Unreal 里,不仅有多人联机、社交、支付等功能,还能省下一大笔服务器成本,关键是还能原生支持 Web3 逻辑,这点挺吸引人的。
目前官方还没公布 TGE 和空投细节,但 Beamable 已经上线了积分系统,按 Web3 的老套路来看,高概率会在 2025 年 SBEAM 代币上线后,用积分来分发空投。所以现在就是积累积分的好时候,早参与就能占个坑。
✅ 参与方式也很简单
1. 先去官网注册 https://t.co/4NBkYeY7Jd(官网太火爆,有时打不开)
2.填个邮箱,验证一下
3. 设个昵称,进入主界面
4.做几个新手任务,拿点基础积分
5.之后还能做社交任务、行为任务,积分慢慢攒起来
6. 邀请朋友加入,也能拿额外奖励
再说下代币分配,SBEAM 总量 10 亿,TGE 预计 2025 年下半年,社区空投已经确定了,节点激励在 TGE 时解锁 10%,之后 60 个月线性释放,团队和投资人是 TGE 一年后才开始解锁,24 个月线性释放,生态发展基金 36 个月释放,KOL 部分 TGE 直接解锁 50%。
更重要的是,这项目背景还挺强,拿到了 BITKRAFT、Polygon Ventures、Advancit 的投资,A 轮就融了 1350 万美金,这种背景加上 Web3 游戏赛道的趋势,感觉 Beamable 未来还是挺有机会的。
目前 Web3 游戏基础设施还在发展早期,像 Beamable 这种直接对接开发者的项目,很可能会成为下一个 DePIN 赛道的重要拼图,想搞的现在上车还不晚!

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