这两天重新看了下 @archerhunter_HQ,发现它和我之前以为的那种“又一个 GameFi”完全不一样。
老实讲,我本来对链游项目已经麻了,P2E 玩太多,味道都一样。
但 Archer Hunter 这套机制让我觉得:他们是真的想把游戏做起来,而不是只做代币。
先说感受——
这个游戏的反馈速度是真的“快”。
不是那种虚假的爽点,而是你点技能、躲技能、刷怪的节奏,会让你有点回到小时候玩动作 RPG 的感觉。
Web3 游戏里能做到这么流畅的真不多。
再说他们的代币 $FASTER 。
通常游戏币我关注两点:
1️⃣ 游戏是不是有持续的内容能撑起需求
2️⃣ 玩家是不是愿意为时间和体验“付费”,而不是为了卖币
Archer Hunter 现在看,至少第一点已经跑通了,游戏确实有人玩、有人愿意花时间。
第二点要继续观察,但我个人感觉 $FASTER 的设计没那么“短线割韭菜”的味道,反而更像是做长期生态的积分逻辑。
另外一个让我意外的点:
他们的生态扩展速度比我想象快。
新玩法、新地图、新武器的节奏其实比多数 Web3 游戏快多了,能明显感觉到团队不是摆烂运营那种,是有在推东西的。
当然我还是那句话:
不盲吹、不盲跟,链游要看三个月、六个月后的留存和玩法深度。
但以现在的进度,我会把 @archerhunter_HQ 放在我“持续关注”名单里, $FASTER 我也会先卡个底仓,
就当买个“观察门票”。
如果后续更新继续保持这样一个节奏,那这个项目有可能是 Gamefi 市场下一轮叙事里被重新发现的那种。
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