今年年初 @fableborne 在所有人对链游失去信心的时候 通过一次完美的Mint活动以及接近5x的涨幅调动了所有 #RONIN 上的玩家的情绪💪
时隔十个月,我们终于迎来了他的TGE,今天给新朋友分析一下现在怎么参与👇
👉首先说一下NFT系列的直接作用——质押获得收益
王国NFT【https://t.co/UtIBHlgkTp 】
下载游戏【https://t.co/ZrDc0lOXTV】
目前官方给出的文档中主要是围绕质押收益来的,非常简单,每个赛季会给到奖池,玩家质押不同稀有度的NFT(以及通过额外质押 $POWER )来获得质押积分,赛季结束之后根据积分占比来瓜分奖池。我拥有一张极其稀有,直接给质押了~
⏩ https://t.co/na7JXXImsW
👉其次是关于游戏内——S4 公会战争 开启
时间:12 月 2 日 - 1 月 5 日
平台:移动端(IOS/安卓)
fableborne游戏中的前50级是非常容易的,因为只需要完成【RAID CAMPAIGN】就可以在熟悉游戏玩法和操作的前提下快速升级。
作为一款ARPG游戏,游戏玩法主要以PVP / PVE 展开,核心是你需要不断积累材料培养你的英雄和城邦,然后你需要突围别人的城邦,而你自己的城邦要战斗力强大到别的玩家打不进开,就是这么简单。
新赛季的公会玩法将在明天(12月8日)开启,玩家可以组建或加入公会进行对抗
🏆公会玩法中新增了【公会任务】【公会副本】【公会商城】,玩家通过完成任务或者下本可以获得公会积分,排行榜分为个人榜和公会榜,胜负会影响到整体排名和奖励分布,跟着你的好朋友一起玩一起砍!到时候我会组建公会希望大家来~~
游戏的特点:✅快节奏✅易上手✅好玩
👉介绍一下关于 $POWER —— Power Protocol
其实非常好理解,玩家玩游戏想要变强必须要去商城消费 $POWER 来购买道具提升自己,最开始的 $POWER 通过我第一章节的质押途径来获得
变强之后你就有机会在排行榜上排名更高,每个赛季结束之后官方根据排行榜发放 $POWER 奖励,其本质还是一个通俗模型,随着玩家越来越多,人们对NFT和 $POWER 的需求会变多,从而形成正向飞轮。用户消费的 $POWER 也会流入奖池中在赛季末发放。
👉对于项目的信息——夯实的数据支撑
Fableborne 在前三个赛季累计 38 万玩家、S3 峰值 DAU 10.8 万、玩家平均日游玩时长超过 3 小时,D1 留存稳定在 70%+。这类留存深度和使用时长,放在整个 Web3 游戏领域都属于头部水准。
S3 的 Fortune Pass 创造约 50 万美元营收,加上早期 Kingdom NFT 约 2150 万美元等值 $RON 的需求,说明这是一个能靠内容和玩法本身完成商业变现的产品,而不是靠倒卖资产或一次性活动撑起的流量。
👉关于融资 & 团队
Pixion Games 核心团队由来自 Konami、Ubisoft、Blizzard、Garena 等一线大厂的资深人士组成,具备 Web3 领域稀缺的工业化研发能力和 Live Service(长线运营)经验。
项目累计融资 12.4M (1240 万美元),2025 年 1 月最新一轮由 Delphi Ventures 领投,Animoca Brands、Sky Mavis (Ronin)、Spartan Capital 等头部资本参投。




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