刚刚有人问我,你推特风格大变就不怕别人嫌弃你吗?那我就想问问你一年都不发一个,又有多少人喜欢你呢
马上休息了我在烦大家一次分享个项目@BeamableNetwork
这家公司以前其实是传统 Web2 基础设施玩家,给《FIFA Rivals》、《Star Trek: Timelines》这些游戏做后端服务,每月处理 110 亿次 API 调用,年收入超 800 万美元。大白话说,他们的服务器已经在真实赚钱
而现在他们把这一切搬上 Solana。Beamable Network 把游戏的后端算力、存储、带宽通通代币化
让开发者用 $BMB 支付算力,节点用 $BMB 获得奖励,每一次 API 调用,都是一次链上经济事件
这不是幻想的未来,而是一个正在运行的经济系统。
想象一下:每个游戏上线 → 产生算力需求 → 用 $BMB 支付 → 节点获得收益 → 更多算力加入网络 → 成本下降 → 吸引更多游戏接入。这就是 Beamable 的 DePIN Flywheel,它不是靠补贴,而是靠 真实收入驱动的飞轮
Beamable 的意义不只是去中心化云服务,而是第一次,让计算需求有了自己的市场价格,让算力经济,真正开始说人话。

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