昨天手气不错,至此
之前带单亏损那一次 给大部分人都“赔付”了50%以上的损失,之后的综合盈利已经超过当时亏损的50%了。。也就是说如果你一直在跟单,理论上你现在应该也恢复盈利了,刷的交易量都是白送的,没有对不起任何兄弟了。🙏。目前我的带单手续费收益是7u,甚至没有发我自己的邀请链接。没有对不起任何家人了。
后面我自己的目标就是把跟单亏损赔付那一万u赚回来。
你还愿意一起吗
目前只做@Polymarket
🔥 MSX Pre-IPO 二期进度已突破 50% —— 仅用时 52小时。
这不是 hype,这是市场用钱投票的速度。
⏳ 3月初,MSX 首期 Pre-IPO 上线 Cerebras(CBRS),两个月后 Cerebras 成功 IPO,MSX 的 Pre-IPO 能力被市场验证。
🚀 现在二期直接押注 Polymarket + Anthropic —— 预测市场龙头 × AI大模型头部。顶级赛道,顶级标的。
📊 当前费率:
管理费 1%
认购费 6%
表现费 10%
资金涌入速度远超市场预期。当机构还在排队,链上用户已经用行动抢跑。
🔗 参与链接:https://t.co/qsDZ5dJkUO
📢 官推确认进度:@MSX_CN
关于pre-IPO赛道的全景对比,MSX这边就是价格优势,管理费优势比较良心。额度也比较大。我最后一天再决定打多少,目前计划是打10万u
https://t.co/ZONLUTl02z

天塌了。。。好不容易写了个爆款文章
我用ai排了一次版。
把我邀请码换了。。不知道便宜谁了。。
我的真正邀请码是0CIVMP注册链接:
https://t.co/ga2DKCG1pX
操作流程:
App Store 搜索 Dreamcash
网页打开:https://t.co/xk9yzJbnXu
使用你的 Hyperliquid 账号进行登录,会跳出一个二维码
App 内扫码登录
填写邀请码 0CIVMP
在里面刷分即可
dreamcash再介绍一遍,是hyperliquid生态HIP3赛道的龙二,有usdt的发行公司泰达集团抵押价值上千万u的50万个 $hype 开启。用来突破hyperliquid目前和usdc高度绑定的现状。为USDT0破局。资金极其充沛,app的ui非常牛逼丝滑。。不同于hip3的龙一tradexyz没有明确的空投承诺,dreamcash是承诺积分和空投绑定的目前非常早期。
只要玩这个bc originals的游戏,就能挖 $bc,平均挖矿成本是0.04~0.1u。。。这些赌狗挖出来的币都是要卖的。所以会一直砸。而且是往往是折价卖。因为提前解除质押要永久销毁一定比例的币,这就是为啥这个币一直在通缩。但是她们亏得钱会以稳定币的形式给持币人分红,现在雷打不动每天至少分红5wu。。她们砸就能拿到更便宜的筹码吃这个分红。。。
另外就是拉人头,拉一个用户过了kyc,可以邀请奖励挖出来1.7u左右的币,这个邀请奖励估计大家看不上,但是肯定有人看的上,。。
也就是说 $bc 的平均挖矿成本是0.07u。币价才0.008u。分红年化200+%。太便宜了
玩过bigtime的我一说你就明白了。。不明白的,等我建仓超过50%,我再跟你讲
@bcgame

只要玩这个bc originals的游戏,就能挖 $bc,平均挖矿成本是0.04~0.1u。。。这些赌狗挖出来的币都是要卖的。所以会一直砸。。但是她们亏得钱会以稳定币的形式给持币人分红,现在雷打不动每天至少分红5wu。。她们砸就能拿到更便宜的筹码吃这个分红。。。
另外就是拉人头,拉一个用户过了kyc,可以邀请奖励挖出来1.7u左右的币,这个邀请奖励估计大家看不上,但是肯定有人看的上,。。
也就是说 $bc 的平均挖矿成本是0.07u。币价才0.008u。分红年化200+%。太便宜了
玩过bigtime的我一说你就明白了。。不明白的,等我建仓超过50%,我再跟你讲
@bcgame

# $BC
**报告日期**:2026年5月16日
**代币名称**:BC Coin ($BC)
**当前价格**:$0.00858 (+6.24% 24h)
CA:BCNT4t3rv5Hva8RnUtJUJLnxzeFAabcYp8CghC1SmWin
**市值**:$85.8M
**区块链**:Solana + TON
- **规模**:日活跃用户 12.9 万,日投注额 $9,089 万,日投注次数 733.5 万笔
- **产品矩阵**:1,000+ 老虎机、真人荷官桌、Crash 游戏、原创游戏、体育博彩
- **技术**:基于可验证公平(Provably Fair)系统和审计 RNG,支持即时存取款
- **合规**:持有多国游戏牌照,遵循负责任博彩原则
分发方式 | 零成本空投(无 ICO)
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 流动性挖矿 50% │████████████│ 50 亿枚 │
│ 社区空投 20% │█████ │ 20 亿枚 │
│ LDP (流动性池) 10% │███ │ 10 亿枚 │
│ 顾问 10% │███ │ 10 亿枚 │
│ 营销 10% │███ │ 10 亿枚 │
└─────────────────────────────────────────────┘
```
**链上实际状态(2026年5月实时)**:
| 类别 | 数量 | 占比 | 状态 |
|------|------|------|------|
| 流通供应 | 3,542,200,432 BC | 35.42% | 可自由交易 |
| └─ BC Engine 质押 | ~1,293,000,000 BC | 12.93% | 质押锁定 |
| └─ 真正自由流通 | ~2,249,200,432 BC | 22.49% | 实际可买卖 |
| 锁定供应 | 6,200,000,000 BC | 62.00% | 待释放 |
| 已销毁 | 257,799,568 BC | 2.57% | 永久移除 |
| **总计** | **10,000,000,000 BC** | **100%** | |
### 3.3 解锁时间表与稀释压力
**已释放的 35.42% 流通量来源**:
- 三次大规模流动性挖矿解锁事件(2024-2025年)
- 部分 LDP 注入 DEX
- 早期空投分发
**待解锁的 62% 锁定供应构成**:
| 来源 | 估算数量 | 解锁机制 | 预计时间线 |
|------|---------|---------|-----------|
| 流动性挖矿剩余 | ~2.0B BC | 分批解锁 | 2025-2027 |
| LDP 储备 | 1.0B BC | DEX 流动性注入 | 按需释放 |
| 营销储备 | 1.0B BC | 营销活动触发 | 持续释放 |
| 顾问分配 | 1.0B BC | **24个月线性解锁** | 2024-2026 |
| 分发钱包滞留 | ~0.2B+ BC | 未完全分发 | 不定期 |
**稀释压力测算**:
```
当前流通量: 35.42 亿 BC
待解锁量: 55 亿+ BC(保守估计)
稀释倍数: 155% 的当前流通量
完全稀释市值(FDV): $85.8M × (100/35.42) = $242.2M
FDV/流通市值比率: 2.82x
回购与销毁机制
**机制设计**:
- **频率**:每周执行
- **资金来源**:平台收入/储备金
- **操作方式**:从公开市场回购 + 智能合约销毁
- **额外销毁源**:早期解押惩罚(EARLY UNSTAKE BURN)
**销毁实绩**:
- 累计销毁:257,799,568 BC(占总供应 2.57%)
- 占流通量比例:7.28%
- 2025 年披露销毁量:2.5 亿 BC
**通缩 vs 稀释的赛跑**:
| 指标 | 数值 |
|------|------|
| 年销毁速率(估算) | 1-2 亿 BC |
| 待解锁总量 | 55 亿+ BC |
| 完全对冲所需时间 | **27-55 年** |
| 销毁/解锁比率 | **1:27 至 1:55** |
收益测算(基于轮次历史数据)
**数据来源**:BC Engine #891-#910 共 20 轮实际支付数据
| 统计项 | 数值 |
|--------|------|
| 单轮平均支付池 | 2,700 BCD |
| 最低支付池(#891) | 1,793.89 BCD |
| 最高支付池(#896) | 4,450.36 BCD |
| 支付池波动范围 | -33.6% 至 +64.8% |
**不同质押规模下的收益模拟**:
| 你的质押量 | 占总质押份额 | 单轮收益 | 日收益 | 年化收益 | APY |
|-----------|------------|---------|--------|---------|-----|
| 129,260 BC (~$1,108) | 0.01196% | 0.323 BCD | $7.75 | $2,829 | **255%** |
早期解押惩罚(通缩加速器)
BC Engine 设有 EARLY UNSTAKE BURN 机制:
- 提前解押需牺牲部分 $BC
- 被惩罚的 $BC 直接进入销毁池
- 这既保护长期质押者利益,又加速通缩
---
## 平台运营健康度评估
### 5.1 24 小时核心运营数据
| 指标 | 数值 | 行业对比 |
|------|------|---------|
| 总投注额 | $90,894,620 | 头部水平 |
| 在线用户数 | 129,321 | 非常健康 |
| 投注次数 | 7,335,370 | 高频活跃 |
| 赢金额 | $89,407,578 | 赔付率 98.4% |
| 平台毛利(估算) | ~$1.49M/天 | 强劲 |
| House Edge(估算) | ~1.6% | 可持续 |
### 5.2 用户与流动性指标
| 指标 | 数值 | 解读 |
|------|------|------|
| 持有者数量 | 486,678 | 分布极广,去中心化程度高 |
| 24h 交易量 | $747.2K | 流动性偏薄 |
| 换手率 | 0.87% | 低换手 = 持有者惜售 |
| 质押率 | 36.5% 流通量 | 高质押锁定减少抛压 |
估值分析
### 6.1 相对估值法
**对标传统赌场股**:
| 公司 | 市值 | 年收入 | 市销率 (P/S) |
|------|------|--------|-------------|
| Evolution Gaming | ~$25B | ~$2B | 12.5x |
| Flutter Entertainment | ~$35B | ~$12B | 2.9x |
| DraftKings | ~$15B | ~$4B | 3.75x |
| **https://t.co/BbPN0Vl9Na ($BC)** | **$85.8M** | **~$400M(估算)** | **0.21x** |
即使保守估计 https://t.co/BbPN0Vl9Na 年收入 $300M,$BC 的市销率也仅 **0.29x**,是传统赌场股的 **1/10 到 1/40**。
**对标加密赌场竞品**:
| 代币 | 市值 | FDV | FDV/收入 |
|------|------|-----|---------|
| Rollbit (RLB) | ~$300M | ~$600M | ~10x |
| **BC ($BC)** | **$85.8M** | **$242M** | **0.6x** |
$BC 的 FDV/收入比率仅为竞品的 **1/16**。
### 6.2 绝对估值法(收入折现)
假设条件:
- 当前年化 in-house 利润:$219M
- 增长率:15%(前3年)→ 5%(永续)
- 折现率:20%(加密风险溢价)
- 代币稀释:未来3年解锁 30 亿 BC
**DCF 估值**:
```
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 3年预测利润(考虑稀释) │
│ Year 1: $219M × 1.15 × 0.85 = $214M │
│ Year 2: $214M × 1.15 × 0.90 = $222M │
│ Year 3: $222M × 1.15 × 0.93 = $237M │
│ │
│ 终值: $237M × 1.05 / (0.20-0.05) = $1.66B │
│ │
│ 企业价值: ~$1.2-1.5B(宽区间) │
│ 每 BC 价值: $0.12-0.15(流通调整前) │
└──────────────────────────────────────────┘
```
**估值结论**:即使考虑稀释,$BC 的合理价值区间可能在 **$0.05-0.15**,当前 $0.00858 存在显著的低估可能。但这一估值高度依赖平台利润可持续性和稀释管理。
最终结论
**$BC 是一个高风险、高回报的「收益型基础设施代币」**,其投资价值建立在三个支柱上:
1. **超高质押收益(200-380% APY)**:BC Engine 以 BCD 稳定币支付的收益机制设计精巧,在当前低利率环境下极具吸引力
2. **极低的估值基数(0.2x 市销率)**:相对平台收入和行业对标,存在 5-20 倍的重估空间
3. **真实的平台收入支撑**:日投注 $9,100 万、年化利润 $2 亿+,基本面扎实
**但致命风险同样不可忽视**:
- **55 亿+ BC 待解锁** = 当前流通量的 155%
- **销毁速率仅为解锁速率的 1/27 至 1/55**
- **62% 的供应仍掌握在团队/协议手中**
@bcgame
2个月 $CBRS.M 3.8倍,卖出走人。
傻逼太多了,其他平台还在刚开始搞pre ipo
@MSX_CN 第一批打新已经获利了结走人了。
真正能赚钱的都是这种按着你的头你都不参与的。
msx搞了这么多抽奖活动。一直被大所模仿
如果你还没参与,也没啥好难受的
说明你命里就没有这笔钱
机会已经给的足够多了。
每个人命里能赚到的钱都是有数的




























