这段时间梦幻西游畅玩服体验 分享一则:
为什么之前的链游还是不够好?(生命周期,我只谈这个角度)
人群。99.99%都是来打金的。
老板这个角色缺失了。
梦幻西游畅玩服。你想自由交易、打钱、甚至上号是需要先付尊享的。几十-几百块一个月。金币系统每天限量出售。部分道具系统出售。
大部分道具和产出还是玩家打出来的。(概率游戏,啥都是概率)
梦幻西游畅玩服的设定是:又肝又氪。首先是有一批想怀旧有钱的老板(核心)。围绕老板的需求-道具产出需要有人来完成-衍生了打金党-打金党先充钱(门票,尊享)-打金党本身也有需求,要打金先提升
一套闭环。但没有老板。飞轮转不起来。
我之前在链游公司做过。也思考过以上问题。
今天如果再让我给一次答案。
梦幻的又肝又氪是有道理的。先培养老板也是有道理的。
在思考更好的公链、更好玩的游戏、更旁的经济学前(梦幻我就觉得很庞,庞极了这东西)。关于“又肝又氪”“先培养老板” 可能需要更多思考
From X
Disclaimer: The above content reflects only the author's opinion and does not represent any stance of CoinNX, nor does it constitute any investment advice related to CoinNX.