推文
🧐之前聊 B3 的时候,我提过一个让我印象深刻的产品:Anyspend——
那时候我说,它可能是 Web3 支付路径的“某种解法”。
因为它不是做新概念,而是回到了老问题:为什么 Web3 的支付体验,依然这么糟?
两个月过去,这个路径好像开始动了——
10 月 11 日,Anyspend @anyspend 突然发币,没有预告、没有白名单,空投直接送给早期用过的用户。
如果你刚好用过,这波应该能吃爽了。
这次空投只是总量的 5%,90% 的代币都留给了未来社区激励,手续费会用来回购 $B3 + $ANY 。
真正让我觉得很特别的,是 Anyspend 的路线选得很逆人性。
我们在加密世界已经太习惯“从代币出发造产品”了,但 Anyspend 反其道而行——
它更像一个 Web2 产品,用户不用知道什么是跨链支付、Base L3链;
用户只需要知道:用 Apple Pay或者信用卡,三十秒内搞定任意链、任意币的支付,无桥接、无Gas、交易费0.001美金。
先做出一个“好用到不用解释”的产品,再让代币慢慢成为价值绑定层,在 Web3 世界里,反而成了稀缺品。
现在 Anyspend 第二季度的积分活动也正式上线了,入金、交易、兑换都可以领到积分,拿下一轮的空投。作为 B3 @b3dotfun 的支付生态血管,完全值得去体验一下!
我没有任何建议,只是认为 Anyspend 代表了一种方向的正确性:
如果 Web3 真要迎来主流化,那一定是从“用得舒服”开始的!
🔗撸积分入口:https://t.co/tQ0HANnzUb

这波属于无心插柳了,没想到简单体验了一下也能拿到空投奖励
之前分享过 B3 @b3dotfun 的生态布局,其支付产品 Anyspend @anyspend 发币了,并且第一时间给早期支持用户空投,参与过的兄弟可以检查一下钱包
https://t.co/WUStzEqGJu
本次空投分配为总量的 5%, $ANY 的战略规划为社区性质的项目,因此代币总量的 90% 都将空投作为社区激励,10% 将作为战略储备,用于市场回购,格局确实大!
Anyspend 主要是为了解决跨链支付和法币入金的核心痛点,无须跨链即可轻松的将任意链上的任意资产转换为任意链上的任意代币,同时支持 Apple Pay、信用卡、ACH 等法币入金方式。
目前Anyspend 第二季度的积分活动正式上线了,只要使用 Anyspend 来入金、交易、兑换,都可以领到积分获得空投,目前支持法币入金的币种为: USD、GBP、CAD。而且 Anyspend 承诺手续费将用来回购 $B3 和 $ANY ,也为 $B3 $ANY 带来价值补获,兄弟们可以参与起来!
$ANY 合约地址
0xC17dda248E2D50fC006d8fEbb5A406dd31972712

连环出招?B3旗下产品要发空投了
上次这条推文给大家介绍了B3要进军“消费者应用”市场,产品就是Anyspend,不知道大家后面有没有继续追踪,提前没有任何消息说会发币和空投,但是很奇妙,代币经济学中给社区90%空投,我觉得舍得空投的项目一般不会差,要么不差钱要么很有格局。
所以Anyspend到底是什么?
Anyspend是一个基于B3生态的支付和流动性基础设施产品,专注于解决加密货币和游戏领域的支付痛点,简单来说,它是一个聚合式的跨链支付工具,支持 法币入金、代币交换、桥接和无缝支付,针对 Web3 游戏和 dApp设计。
所以这款产品有什么亮点呢?
1/ 支持法币入金,任意代币支付,跨链桥接,无Gas 交易。用户可在 30 秒内完成入金,无需 VPN 或多钱包切换。
2/ 代币经济学中95%协议收入回购 $ANY 和 $B3 。
3/ S2 Point系统每笔交易赚积分,积分兑换奖励;持有 $ANY 享费率折扣,分为100K、500K、1M三个档位。
其实Crypto生态最终一定是转向应用落地的更长久,最终落地基础设施的产品才是源源不断的动力,支付赛道永远是一个经久不衰的话题,我们且看B3未来如何。
@b3dotfun




之前说的coinbase 投的游戏项目做支付
第二季积分活动也上线了,无须跨链即可轻松的将任意链上的任意资产转换为任意链上的任意代币,同时支持 Apple Pay、信用卡、ACH 等法币入金方式。目前支持法币入金的币种为: USD、GBP、CAD
1️⃣ Anyspend 第二季度的积分活动,只要使用 Anyspend 来入金、交易、兑换,都可以领到积分、获得空投。
2️⃣ 本次空投分配为总量的 5%。$ANY 的战略规划为社区性质的项目,因此代币总量的 90% 都将空投作为社区激励,10% 将作为战略储备,用于市场回购。
3️⃣Anyspend 手续费将用来回购 $B3 和 $ANY,也为 $B3 $ANY 带来价值补获!



















