游戏圈又要整活了,我最近被安利了一个币 $TAKE
它背后是 @overtake_world 的游戏市场,是直接挂在 ItemBay、ItemMania 这些韩国老牌平台上,3000万用户,30多亿美金交易额,流量是真实的,不是盖的。
$TAKE 的玩法是怎样的?
交易:挂单、成交用 $TAKE 付手续费能打折,还能领奖励。Web2 的账号装备上链,用它就顺手,老玩家几乎不用思考就能接受。
治理:持币能投票决定哪些游戏资产上链、手续费比例怎么调,甚至新游戏要不要接入。还有交易贡献加权,活跃玩家投票更有分量,大户控不住。
生态:开发者接入系统拿补贴,玩家持币解锁稀有资产优先买,老用户还能用历史流水换 $TAKE,所以说直接零门槛进 Web3。
还有一点,币量固定 10亿枚,手续费销毁 + 平台回购,交易越多,币越紧,这逻辑简单明了。
我个人感觉,这币可能是Web2游戏上链最硬的代表,短期能不能飞还得看初始估值,但长期故事还是比较大的。
后续结合 @Official_Upbit 叙事也够硬,用户够多,生态闭环完整,韩国市场一旦启动, $TAKE 可能就是下一个能吃上大肉的币。

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