我来帮忙翻译并讲解一下 #CHIPCHIP 这个版本的积分玩法与设计理念
我给CHIPCHIP设计的是赛季模式,每个季度就是一个赛季,目前正是SS1赛季,6月30号赛季结束,会统计用户的积分情况,发放 $NGNF 的代币空投
本赛季的空投是2%的NGNF给早期玩家,每个赛季的奖励都不一样,会根据代币市值情况和平台营收情况合理安排奖励
为什么这样设计呢?
主要还是为了长期经营的考虑,每一个平台都有生命周期,尤其针对Web3企业,因为Airdrop或者Giveaway活动的预期刺激,总是会迎来“虚假繁荣”
项目方和用户之间心照不宣,但实际上撒币行为对项目方而言,不仅分散了筹码,如果散出去的筹码因为规则漏洞被发放到了非真实玩家的手中,那对项目而言,等于是自己在亲手杀掉自己的孩子
一个好的激励方案已经是满足几个条件的:
1、激励是否可持续?
2、如何判断什么样的人应该激励?
3、如何避免前面的用户先发优势过强,而导致后续用户没有参与的欲望
我的解决方案就以下几点,有需要的项目方可以借鉴:
1、思考你项目最核心的用户是谁,他们如何让你平台赚钱?
对CHIPCHIP平台而言,最应该激励的就是打牌和邀请其他用户的玩家,所以在CHIPCHIP上面,最赚积分的行为就是你打出了更高流水,和邀请的好友打出了更高流水,你的积分就会爬得非常快,哪怕你邀请了几千个人,也不如邀请10个人真实玩家,获得的积分高
2、发放出去的代币要承接得住,如果第一条满足,相信你的真实营收是可以覆盖住你的空投的,
3、我不建议在社区积分中设置早鸟奖,鼓励社区中制造过高的贫富差距,是极其愚蠢的,要对自己的活动有信心,如果没人参与,是没有找到对的人,而不是你设置了早鸟,就一定会有人来参与,同时,积分玩法需要阶段性的清零,让所有人有机会站在同一起跑线
3、针对社区做出突出贡献的,尤其是内容输出型的贡献,激励是永远需要单独奖励的,这即起到了表率作用,也起到了让社区感受到尊重的作用,所以在CHIPCHIP中,如果你愿意在社交媒体中分享我们,我们会给你很多奖励,也欢迎持续性的分享 @chipchipgame 的各种内容
后面有机会在项目方营销指南系列内容里面我会单独写一些
说回来CHIPCHIP,我最近发现我写CHIPCHIP的东西没啥人看了,我其实内心很理解,因为毕竟这么久了,但在我心目中我是很骄傲的,能救回来大家是真不知道我耗费了多少心血,我一点不觉得累,我觉得一切才刚刚开始....
咱们拭目以待! $NGNF 也加油!
来自推特
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