Notes
想到了 $TGT 会来一波,没想到这么猛,十天拉了十多倍,可惜前两天卖了大部分,有种你干到0.1u 再到1u 你就真无敌了。
下个重点关注 $GOATED 上次冲击因为0.12被套的多,这又消磨了几天,朋友们 @GOATRollup有抬头的迹象哦,如有突破直接看新高。
@multiplifi应该也快TGE 趁着还有时间嘴起来,最起码能吃点肉。

🚀 24H Top 5 Gainers on #KuCoin (October 23, 2025)
1. $TGT (@TOKYOGAMES_FDN) - $0.018 (+78%)
2. $TURTLE (@turtledotxyz) - $0.17 (+78%)
3. $SNAKES (@bluesnakes_bsc) - $0.000094 (+64%)
4. $XMN (@xMoney_com) - $0.081 (+63%)
5. $ECHO (@EchoProtocol_) - $0.03 (+42%)
#Ku24hour
GM⚡️I’m watching PROJECT U at 1.7 mn rn 👀
This one got that Japanese IP x Web3 energy ⚡️
Imagine Pokémon, One Piece, but on-chain.
Built by the TOKYO BEAST crew, Backed by Cygames, Fueled by $TGT.
Backed by Japanese storytelling power + $TGT utility.
Could be the next big narrative. Good low entry now, hearing things!
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寻找下一个强庄币 ,上了币安alpha但是悄无声息,看到其他博主也有在发。@TOKYOGAMES_FDN官推重新建设。
说下背景,融资1250万美金的项目代币才1.7m市值!不是纯meme,日本团队做的动漫 IP 把日本文化的宝可梦、七龙珠的 IP 做成链上的资产。
之前他们 5 月上了 Alpha,就一路洗盘到现在,和之前很多 Alpha 上的妖币特征有点相似,都是开盘阴跌 + 洗盘足够久 + 小市值。通常小项目发币后,也很难回到大家的视野了,唯一的办法可能只有拉盘 $TGT 是最有效的营销途径了,简单暴力。
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$TGT是一个专注于博彩方向的项目,官推@TOKYOGAMES_FDN,
1.创新的Betting Fundom概念:每日多场赛事,支持小额投注高回报.
2.可持续的代币经济学:供应固定无新发行无空投、每项游戏行动(如投注、繁殖、租赁、拍卖)都会燃烧 $TGT.
3.市值较低:目前市值240万,有一定的性价比.
4.日本首个 AAA Web3 代币: $TGT 已上线 Binance Alpha、https://t.co/84cbQyIw55、KuCoin、Coinex
5.强大背书与社区激励:$TGT和赛马娘(全球手游营收TOP级)IP有着深刻的渊源,很有可能会跟赛马娘合作,社区奖励包括每日彩票(奖池16万美元).

サブスクスペースで話したけど、これまでのWeb3ゲームの失敗や課題をガチで解決するやり方とってきてるからセンス良すぎる
今天打狗亏麻了,我再也不赌博了😭😭😭😭😭
这两天 AI 圈又炸了。
本来以为 $TGT 那波反弹已经够意外了,没想到 @SentientAGI 这边直接上了个核弹级更新——跟普林斯顿、UT Austin 一起搞了个叫 SPIN-Bench 的玩意。
名字看着平平,但看完细节我只想说:这不是 benchmark,这是“AI 社交训练营”。
以前的大模型都在做“考卷题”:谁算得快、答得准、记得多。
但 SPIN-Bench 玩的是“社会博弈”——多个 AI 放进一个房间,让它们互相合作、谈判、欺骗、试探,就像一群没经验的 ChatGPT 去打《三国杀》。
这才是真正的智能测试。
不是比谁参数多,而是看谁更像人。
它的核心逻辑是:
S(Strategic Planning)战略规划:要能想长远,不只是反应。
P(Planning)和I(Interaction)交互:学会沟通协作,既得传信息又要防背刺。
N(Negotiation)谈判:资源有限,局势变化,得能平衡“利益”与“信任”。
每个智能体都在同一套循环里打转:观察 → 发消息 → 行动。
消息还有限制,token 数量和时间都被卡死。你得在 10 秒内说出重点,还不能暴露太多。
这才叫“社交压力测试”。
过去的 AI 测评就像测体能跑步:一题一答、快进快出;
SPIN-Bench 直接变成综合格斗:计划、博弈、临场反应全拉满。
更狠的是,这一套能量化。
每场游戏都会生成全日志:状态、行动、奖励,全都透明可复现。
你可以“演聪明”,但演不久。
这一点特别关键——AI 从“回答问题”走向“理解局势”。
这意味着智能体不再只是被动的执行器,而是在主动摸索:
✅ 什么时候信任别人?
✅ 什么信息该藏?
✅ 怎么在混乱里达成目标?
这就是人类的生存智慧。
而现在,AI 终于开始“进化出社交脑”了。
很多人以为智能的极限是模型规模。
但 SPIN-Bench 告诉我们:
真正的智能,是在多智能体之间,学会合作、博弈、甚至欺骗。
这一步,可能比算力跃升还重要。
因为那意味着——AI 不只是懂语言,而是开始懂人。
所以别急着喊“AI 已经无所不能”。
这才是它的启蒙期,刚刚学会“混社会”。
想深入挖?官方都开源了,直接冲:
📄 论文:https://t.co/B1kHf3wX90
🧠 博客:https://t.co/LR5eCtvyMS…
💻 代码:https://t.co/pOUQG8eqrj…
#Sentient #KaitoYap @KaitoAI #Yaps

哈哈 没想到十多天前奶快归零的 $TGT 这么猛,再继续奶下@SentientAGI
今天的消息有点炸裂 @SentientAGI团队和 Princeton、UT Austin 一起搞了个叫 SPIN-Bench 的新玩意。
我本来以为又是那种“学术套话”项目,结果仔细看完…直接被震住。
简单说,SPIN-Bench 是一个教 AI 玩社会游戏的试炼场。不再是单人解题,而是多智能体博弈、合作、谈判的“大乱斗”。
也就是说,AI 不再是背书机,而要学会做人了。
要能猜别人心思、懂信任与欺骗、还能在局中保持冷静。——有点像让 ChatGPT 去打《三国杀》。
以往的 AI 测试都太“短平快”:一问一答、一题一解,就像跑 100 米。而 SPIN-Bench 直接拉到“铁人三项”级别:要规划长远目标、适应队友、预测敌人、处理不确定性。这玩意不是跑步,是打仗。
它的名字其实藏着野心:SPIN = Strategic Planning, Interaction, Negotiation。
战略规划、交互、谈判——这不就是“智能体版的《权力的游戏》”吗?从 PDDL 规划(长线任务拆解),到对抗博弈(下棋、对弈),到合作卡牌(部分信息 + 模糊沟通)再到外交式谈判(联盟、背叛、换盟友)每个环节都在逼 AI 动脑,不只是算力堆料。
它还很硬核。
每个智能体都要走同一个循环:观察 → 发消息 → 行动。消息还有 token 限制,时间还有限,就像“你有 10 秒,告诉队友你要干啥,但不能暴露太多”。
——一场真正的“社交理性”考试。
每次测试都会生成完整日志(状态、信息、行动、奖励),确保结果可复现。换句话说:你能装聪明,但装不久。
重点是,它让我们第一次能“量化”AI 的战略与社交智商。以前只能测模型答题对不对,现在能测它到底懂不懂“人性”。这才是智能的终极试炼。
所以别再说“大模型已经无所不能”。真正的挑战,才刚刚开始。
SPIN-Bench 就像 AI 的《月光宝盒》——打开之后,机器才真正踏上‘理解人类’的旅程。
想研究?这几条直接收藏:
👉 论文:https://t.co/Urq3OBcbqE
👉 技术博客:https://t.co/FaVWzGrH1f
👉 代码仓库:https://t.co/SGT2unk7J3
#Sentient #KaitoYap @KaitoAI #Yaps
. @TOKYOGAMES_FDN から第二弾『Project U』のWPが出ましたね。
既存IP × ベッティング × レース × 育成
とにかく $TGT をバーンしまくる設計で、新規供給は無し。エアドロも無し。
よくあるP2Eのようにトークンが排出されてインフレしていくのではなく、デフレ方向しかなさそう。
プロジェクトUはうんこのU!



































