$CRTR $ZTX
+18.02%
长期以来,创作者一直是最勤奋、却最没话语权的一群人。 在 Web2 时代,平台掌握分发、规则和收益分配,创作者能做的只有一件事: 不断适配算法、迎合规则,在平台节奏里被动生存。 内容是他们做的,流量是他们带的,但系统层面的所有权,从来不在他们手里。 所以问题从来不在创作者,而在基础设施。 这也是我重新审视 Creator Chain 后,开始觉得它和大多数“创作者项目”不在一个层级的原因。 很多 #Web3 创作者叙事,讲到最后无非是:工具更好、分成更高、平台更友好。 但 Creator Chain 的切入点完全不同——它不是在给创作者做应用,而是在给创作者重做一条底层链。 Creator Chain 的核心逻辑清晰:创作者不该只是应用层的用户,而应该成为基础设施的原生参与者。 真正被市场低估的,是它背后的组合资源:ZEPETO × ZTX × ZK Elastic Network。 这不是一个从零开始“等创作者上链”的实验项目。 ZEPETO 本身就有 5 亿+ 用户、500 万+ KOL,而且这些人天然习惯虚拟形象、数字内容和线上社交; ZTX 已经验证了 Web2 → Web3 的迁移路径; ZK Elastic Network 则解决了虚拟娱乐规模化最核心的性能问题。 换句话说,Creator Chain 一开始就回答了 Web3 创作者项目最难的问题: 真实创作者和真实用户从哪里来? 它不是劝创作者理解区块链,而是把一整套成熟的 Web2 创作者生态,直接系统性地引入链上。 从定位上看,Creator Chain 也很克制。 @oncreator_ 并不想做“通用型 L2”,而是明确服务于 虚拟娱乐、创作者经济和虚拟世界。 链的设计优先级不是 DeFi,而是内容发行、粉丝互动、资产流转和长期变现。 这也让很多应用逻辑变得自然。 比如粉丝代币 Launchpad,本质不是“再发一堆币”,而是第一次把 memecoin 的互动逻辑,交到大量 Web2 用户手里。 对他们来说,这不是投机叙事,而是围绕创作者、IP 和社区情绪的一种表达方式。 $CRTR 作为基础燃料, $ZTX 作为创作者相关资产媒介,两者分工非常清晰。 再比如已经在跑的 ZTX Live,虚拟形象直播 + 打赏 + 交易,本身就有真实需求。 10 万 DAU、月交易额超 100 万美元,而且在测试期就能保持两位数增长,这说明虚拟娱乐并不是靠补贴撑起来的概念。 技术层面上,Matter Labs 的支持,也让这条链明显不是“试试水”。 虚拟世界一旦跑通,增长往往是非线性的,Creator Chain 显然是提前为这件事做了架构准备。 从参与角度看,目前通过 质押 $ZTX 获取 $CRTR,也符合它一贯的思路: 不凭空造需求,而是把已有生态价值,平滑引导到新的基础设施上。 我觉得 #CreatorChain 不是短期热点型项目,它更像是在为下一阶段的虚拟娱乐和创作者经济,提前铺一条“真正能用起来”的链。 如果你相信创作者不该永远依附平台,而应该拥有系统级权利,那这条链至少值得认真研究,而不是一眼带过。
From X

Disclaimer: The above content reflects only the author's opinion and does not represent any stance of CoinNX, nor does it constitute any investment advice related to CoinNX.

26