@PandaTalk8 有几种方式:
1. 优化成本,一个任务根据子任务复杂度调用不同模型
2. context 管理优化,减少成本
3. 多个渠道打折 api, 薅羊毛,用工程设计去解决不稳定问题
3. 拿补贴,比如 google cloud 起步就给至少 10 万美刀
4. 大厂,有钱,直接补贴用户,甚至给用户发钱获客
AI/LLM 对软件开发这个行业最大改变的就是能力上移。
过去基础性的、底层的开发任务由初级或中级工程师, 这些工程师奋斗在第一线,熬夜加班的刷经验值、上分。
3-5年后, 熬到高级工程师的水平, 专注于疑难杂症以及更高层次的软件系统的抽象设计。 继续在这个阶段上分。
5-10年后, 这些工程师开始负责大的系统的架构设计与团队管理。 这时他们会被人称为架构师,这些架构师专注于顶层的(抽象层)的设计,他们设计整套的软件架构,基于软件架构来设计的组织形式。
AI/LLM 之后, 初级水平开发者在组织内被少量的高级工程师用AI/LLM取代,并且这些高级工程师也具备架构能力, 而架构师在今天除了系统架构能力以外, 对于团队领导力、管理能力才是他们最重要的能力。
所以, AI/LLM 对程序员的影响最大的群体就是处在初、中级水平的开发者。
关于如何提高审美。
我的看法是,你不会因为看的电影足够多,就成为一名好导演。界面设计也一样,需要进入一个 “看-做” 的循环,如此反复,不管你用的工具是 Figma 还是 AI。

































