早上起床看到这条消息,还是挺唏嘘, @KaitoAI 作为InfoFi赛道的开创者,对行业的贡献算是功不可没
我个人作为sKaito的Holder,反而对嘴撸这件事其实一直不太感冒,自己也极少参加嘴撸。因为看到嘴撸的第一眼,就觉得这东西跟当年Axis的Play2Earn或者StepN的Move2Earn是极其相似的
初衷都很好
Play-to-Earn:让玩家=股东
Kaito嘴撸:让内容贡献者=价值捕获者
本质都是在尝试把“行为”货币化
但有个问题就是 - 行为一旦可被规模化,就一定会被工业化
从当年Web2魔兽世界的“Chinese Farmer”开始,到后来Web3 X2Earn的脚本,打金工作室,现在嘴撸带来的则是必然出现的 “AI批量起号,多人矩阵嘴撸”
所以嘴撸不是被聪明的散户或者KOL玩坏的,是被‘可复制性’这个属性玩坏的,这也不是Kaito一个项目的问题,基本上是所有激励系统最终的宿命
这次X禁API,可能对撸毛党是坏事,但对整个InfoFI系统其实是一次强制止血(至少我们的时间线不会再被嘴撸AI文重度污染了不是?)筛掉大部分的纯嘴撸套利AI号,剩下的都是真人,有内容理解和创作能力的人。真人KOL的权重和重要性反而是提升的。所以就把这次X禁API事件当是一次InfoFi粗暴,但有效的去杠杆完事儿了
至于Kaito本身,我不觉得就会因此“无了”,嘴撸只是 Kaito的冷启动手段,不是终局。InfoFi真正的核心应该是
内容→资产→定价的Attention Graph,不可能只靠撸毛存续
所以 @Punk9277 今早直接宣布了Kaito Studio,其实就是一个非常明确的信号 - 我们知道嘴撸要死了,所以在它死之前切换跑道
根据Yu Hu的原话 - “完全无需许可的分发系统不再可行,也不符合高质量品牌、严肃内容创作者或 X 作为平台的需求。
Kaito Studio 将更接近于传统的分级营销平台,品牌可以根据既定标准和明确的项目范围,选择性地与创作者合作”
从完全无许可的激励散户/AI,变成服务机构/项目/真正的Creator
嘴撸 = bootstrap
Studio = 商业化
所以嘴撸被禁不是坏事,它只是提前结束了一个本来就会被玩坏的阶段
真正决定Kaito生死的,从来不是撸毛用户,而是它能不能把Attention这件事,从噪音里变成可定价的信号。无论是作为Holder屁股决定脑袋,还是脑袋单纯的分析,我都相信Kaito和Yu Hu会继续淌出一条更好的,不一样的路来
就是看着我那只高价接盘的卡皮巴拉,有些心在滴血的感觉😭
From X
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