$SONIC
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Solana是否需要L2? 从这个视角来看类似 @SonicSVM 这种扩展方案,主要讨论两个方面: 容量瓶颈和如何应对多元化需求 Solana虽然是“单体链”方案,但仍然存在一个效率上限,除非Solana的目标只是做某个领域的“专用”区块链,比如就像现在一样把赌场开到极致,那么L2似乎没什么必要性。 但如果Solana的定位是一个多样化的平台级产品,那么它需要满足各种应用的搭建,高频的、低频的、需要特殊算法的,这种情况下仍然需要L2的扩展能力。 ---------- 以SonicSVM为例 SonicSVM专注自己的特殊领域和利基赛道,与TikTok合作建立一个独特生态,利用其超过15亿的全球用户基础实现大规模用户引流。它的标签非常清晰,就是 - TikTok Layer。 在应用领域,SonicSVM更加专注在游戏,聚焦于游戏经济的专用性,提供 NFT、VRF 等功能,比如例如游戏可能需要独立的随机数生成(VRF),这类专用性的功能通过L2的方式得到了实现。这也是一种应用链需求,老生常谈了,所以在这种视角下,只有两种生态,就是平台级的区块链和应用链。 SonicSVM最终目标是通过构建TikTok的Web3应用层吸引新用户。与其说 SonicSVM 是“必需的”,不如说它是“有价值的补充”。 核心是:它并不试图取代主网,而是在不破坏单体链优势的前提下扩展了应用边界。 ---------- 目前SonicSVM开了黑客松和主网Mobius激励,黑客松截至3月17号,主网活动到4月10号。 开发者这边支持在EVM环境中编写应用,最终在 Solana 上执行和结算,对于开发者和应用迁移比较友好。普通用户可以完成主网上的任务获得 $SONIC 激励,有Stake、Game、Swap、提供流动性等。
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