今日份快乐来自 @elympics_ai ,因为之前参与Cookie上面elympics的活动,今天也是去查了一下自己的空投。一共给了大概18万个币。公售的价格是0.018,TGE释放40%。目前已经在Gate开盘,截止发稿价格差不多在0.01左右。Cookie的空投要明天才能去Claim,希望明天能比现在价格高🤣
作为一个曾经的链游博主,最早关注elympics是因为他们平台提出的概念Play2Win,和传统的PVE不同,它的核心机制很像竞技场。
传统Web2游戏支付费用购买道具、皮肤获得的更多的是快乐,而Elympics作为基础设施平台,服务的对象不光是玩家,还有开发者和IP方。电子竞技没有和体育赛事一样,永远不会有人记住第二名。传统游戏对于破圈及吸引流量的方式基本上就是竞技比赛,在生态中通过赛事影响力获得对应的流量、品牌赞助商。竞技的最核心逻辑是输赢。
其实本就是一场零和博弈的游戏,哪怕BO3、BO5、黄金加时最终只为获得冠军。
在Elympics中,玩家通过 $ELP 支付参赛费用,参赛者的资金会归集到奖池。获胜者拿奖池内的奖励,平台收取手续费,开发者拿迭代收益。形成可持续的闭环生态。
对于玩家来讲,如果有足够的能力,可以通过报名费过门槛获得更大的收益。
对于平台来讲,作为组局方,可以在每一场游戏中收取相应的台费。
对于开发者来讲,不用再自掏腰包的举办比赛,只要游戏机制足够吸引人,就有竞技者为此买单!
反观 $ELP 的逻辑,和传统平台代币不同的是应用场景更加垂直,绑定关系更强。之前的游戏平台基本上就是“治理+激励”那一套,而ELP的作用从一开始就定位成了所有游戏交互的底层货币。只要平台的竞技逻辑不变,每一场比赛都会用到ELP。
目前从数据上面看,表现对比同类平台也是比较优异。
1️⃣托管过 550 万次游戏
2️⃣举办过 35 万场链上比赛
3️⃣有 5 万+ 的日活用户
4️⃣合作了 5000+ 游戏开发者
5️⃣已经上架了 40+ 游戏
其实说到Elympics 大家可能觉得陌生,但是说到Pudgy Penguins肯定不陌生吧,小企鹅最近都拉飞了!
小企鹅当时的TG游戏Pengu Clash就是通过Elympics发行的,据说后期肚兜的游戏也会选择Elympics。
个人理解Elympics目前正在做的事情就是品牌 IP + 游戏分发 + 链上基础设施的解决方案,对于IP方只负责内容和宣发,其他的全由 Elympics 包了。而ELP的定位如果后续能伴随生态持续落地比赛/合作IP,也有可能成为游戏层稳定币。

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