Redbrick:AI游戏革命下的高增长标的,$BRIC上线币安Alpha蓄势待发
全球首个AI驱动的游戏生成引擎Redbrick(代币
$BRIC)于2025年6月21日UTC时间10:00在币安Alpha首发上线,并同步登陆Bitget、Gate、MEXC等多家交易所。这一里程碑事件标志着Redbrick @RedbrickLand
在 #Web3 游戏创作领域的领先地位进一步巩固,其独特的零编程门槛和5分钟极速部署能力,正在重新定义游戏开发与变现的边界。
币安Alpha的首次上线项目往往自带光环,而Redbrick($BRIC)的入选绝非偶然。作为全球首个AI驱动的零代码游戏生成引擎,Redbrick不仅颠覆了传统游戏开发模式,更在数据、生态和资本层面展现出强劲的看涨逻辑。对于投资者而言, $BRIC 很可能成为2025年Web3游戏赛道中最具爆发潜力的资产之一。
需求爆发:低门槛创作+变现的稀缺性
传统游戏开发成本高、周期长,中小开发者难以突围。而Redbrick的AI引擎能在5分钟内生成可玩性强的2D/3D游戏,且直接对接10多条主流公链的变现通道。这种“即创即赚”的模式精准击中了两个增量市场:
一是渴望副业变现的普通用户(据平台数据,580万钱包用户中超60%为非专业开发者);
二是寻求低成本试错的Web2游戏工作室。
更关键的是,Redbrick的5200万次游戏播放量和7800万笔链上交易证明,其经济模型已跑通 — — 用户愿意为AI生成的内容付费。随着2025Q3平台升级后AI游戏数量突破1000款, $BRIC 作为唯一流通代币的需求将随生态扩张自然抬升。
代币经济:多重场景锁定流动性
$BRIC 的价值支撑远不止于简单的“游戏币”功能。在Redbrick体系中,它同时扮演着:
创作激励燃料:开发者使用BRIC购买AI生成配额、推广游戏,或支付链上部署费用;
用户行为通证:玩家通过游戏赚取BRIC,并消耗于道具、NFT交易及独家内容访问;
生态治理凭证:未来DAO治理中,BRIC持有者可能获得协议分红和投票权。
这种设计形成了“创作——消耗——回购”的闭环。尤其值得注意的是,2025Q4将推出的链下积分兑换系统,可能引发大规模积分向BRIC的转换潮 — — 若300万新增钱包用户(路线图目标)中有10%参与兑换,短期买压将极为可观。
资本布局:巨头的隐性背书
尽管Redbrick团队低调,但其合作伙伴名单暴露了资本的长期野心:
三星的技术合作意味着底层引擎已通过硬件级性能测试,未来可能预装至移动设备;
BNB Chain、Solana等10+公链的深度集成,反映出基础设施层对其流量入口地位的认可;
阿布扎比Hub71和Google加速器的背书,则暗示传统资本对AI+Web3融合场景的押注。
尤其值得玩味的是,币安Alpha作为币安实验室的“潜力项目筛选器”,历史上首发项目平均上线3个月内代币涨幅超400%(参考2024年数据)。$BRIC此次独占首发位,大概率已进入做市商的重点观察名单。
估值锚点:被低估的赛道龙头
横向对比同类项目:
传统游戏平台Unity市值约100亿美元(2025年数据),但缺乏Web3变现能力;
Web3游戏平台如Gala Games市值峰值达50亿美元,但创作门槛极高;
Redbrick目前估值尚未完全反映其AI生成技术的稀缺性和580万用户的基本盘。
若2026Q1实现500万美元平台营收(路线图目标),按P/S=20(Web3平台平均倍数)估算,完全稀释市值将触及1亿美元 — — 较当前价格存在数倍空间。
Redbrick的独特之处在于,它既不是纯AI概念炒作,也不是单薄的链游平台,而是用真实数据验证了“AI生成内容+区块链变现”的可行性。 $BRIC 代币作为生态唯一价值载体,在币安流动性的加持下,很可能复制2021年AXS、2023年BEAM等游戏代币的走势。当大多数投资者还在观望时,早期生态参与者或许已悄然布局。
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