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🎮 ZK Space Invaders 上线,简简单单“打飞机+嘴撸”瓜分六位数奖池! 看到 zkVerify @ZKVProtocol 新推的 ZK Space Invaders 已经正式开放,我第一反应是:嚯,终于有个不绕弯子、不跟你讲空话的项目了。零成本、无 KYC、分数上链、实时验证,再加上六位数的奖池摆在眼前——这种好事,不亲自试一把都对不起自己点进来的这两分钟。 😎我个人的建议很直接:哪怕再忙,也最好抽几分钟打一局,然后把 X 账号绑了(首页右上角,别漏了)。不然你分数再高,排行榜上没你名字,奖池也就跟你没关系。之后再慢慢研究策略、发内容、拉推荐,逐步把排名往前挪。 👉游戏传送门:https://t.co/9qc2FmwE5b 进去后点击右上角连接钱包,无需GAS,随便打一局飞机射击游戏,然后点钱包地址选“MY TASKS”绑定推特X即可,现在几万人在线绑定过程可能有点卡,多试试吧。 玩了几局之后发现,这东西比想象中有意思。操作是经典的太空射击玩法“打飞机”,上手没难度,但高分全靠反应和操作,一点运气成分都不掺。更重要的是,每一局结束,你的成绩都会实时生成零知识证明,并通过 zkVerify 的模块化验证层提交上链。换句话说,你打的每一分,都是透明、可验证、没法作假的。 这背后其实是 zkVerify 一直在推进的基础设施能力:它不发行链,也不做生态,而是专注做“证明的验证者”。你可以把它理解成一个跨链世界的公证处,专门负责验明正身、确保数据真实。而这次用游戏的方式呈现,明显是想让用户零门槛感受 ZK 证明的实际应用——不再停留在白皮书里,而是你真能玩到、用到、赚到的体验。 赛季设置也相当务实。第一季到 9 月 30 日截止,奖池以 $VFY 形式分发,玩得好还能额外赚推荐和内容创作的加成积分(嘴撸)。尤其值得注意的是,在 9 月 17 号前发三篇相关内容(教程、测评、视频都行)还能拿到额外积分——这对冲榜玩家来说,可能是拉开差距的关键。 说到底,zkVerify 这一波操作聪明得很:用游戏吸引流量,用真实奖励建立认知,再靠技术实力留住关注。它背后有 Horizen Labs 的技术支撑,验证效率比传统以太坊高出一个量级,模块化设计也让它能灵活接入各种链和生态——这些可能你现在感觉不到,但你之后一定会用到。 所以,与其观望,不如动手。奖池是真的,机会是开放的,赛季是倒计时的。这种“你不打别人就打”的现场,错过是真的会拍大腿的。 #zkVerify #Web3 #zk #game
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