🧙halo~
现在连酿酒厂都开始 all in 搞比特币了。
Heritage 这家美国精酿酒厂,干脆把自己改造成一个Crypto Product Goods公司,准备接受 BTC 买酒,还要拿比特币当公司储备资产,连董事会都专门设了个加密货币小组,搞得有模有样。
以前我们讲 BTC 是机构资产,现在连卖酒的都来当 BTC 的传教士,说明这条链上的共识已经不止局限在金融圈。
它不仅是一个资产,而更像是一种价值态度,谁先接住,就有可能在下一轮消费叙事里抢到流量红利。就算它短期价格波动大,但长远看, $BTC 已经开始变成品牌差异化的新招牌。说不定哪天我们逛超市看到的,不再是无糖、低卡,而是比特币支付这几个字了。
🧙halo~
比特币现在这势头,已经不只是币圈自己的事了,连开咖啡店的都要搞成 Bitcoin-first 企业了。
西班牙 Vanadi Coffee这公司去年亏得比挣得还多,结果不想着怎么卷咖啡生意,反而要学 MicroStrategy 发债发股搞融资去买 $BTC ,直接把企业战略转向 #Web3 。
在一些传统公司眼里,比特币可能已经不是高风险资产,而是高风险中的希望。虽然这种 all in 的操作风险很大,一旦踩空可能连咖啡都喝不起,但也说明现在 BTC 在很多人眼中,不只是一个投资标的,更像是一种企业翻身或转型下注的象征。
如果说上一轮是散户和矿工的故事,那这轮越来越多传统公司入局,说明比特币已经从个体投资演变成一种企业级的生存策略了。
🧙halo~
#MapleStoryN 冒险岛的引导系统就是个超方便的游戏内导航工具,主要用来帮你找任务、找地图、找 Boss、找活动,不用满世界乱跑了。
只要按一下默认的 F1 键,就能打开 Guide 界面,系统会根据你角色的等级自动推荐当前可以去的任务、副本或练级点。
如果你想省事,直接用引导系统的移动功能就行,只要你等级在推荐范围内(最多高 10 级),点一下移动就能瞬移到目标位置,完全不用手动走路,非常省时间。
另外还有一个叫快速移动的功能,只要你达成特定条件,比如去过一些城镇或地图,就能把这些地方添加进自己的快捷列表。下次想去的时候,点一下就传送,但每次用完要等 30 秒才能再用。你常去的练级点、商店城镇可以直接加进去,刷怪效率能提升不少。
引导系统还集成了 Boss 列表,你可以直接在里面查看所有 Boss 的信息,难度如何、掉什么东西一目了然,想挑战的时候也能直接跳过去,不用一个个地图找。
还有一些特殊内容也能通过引导系统查看,比如剧情任务、角色养成玩法、还有能跟别人比拼排名的活动。就算你不太熟游戏的玩法内容,也能靠这个系统快速上手,不容易迷路。

🧙halo~
冒险岛的精英怪系统,是一种强化版刷怪玩法。你只要在适合自己等级(±20级)的地图里打怪,就有机会遇到精英怪。这类怪物比普通怪血更厚、攻击力更强,但相应掉落也更好。
打着打着精英怪,还有可能引出更稀有的精英怪。一共有五种,不同造型、不同机制,总之都是些变着法让你多动动手的挑战。每打掉一个精英怪都会掉一个经验球,用起来能吃到大量经验,但限时只有 1 分钟。
当你刷了够多的精英怪和精英怪,就可能引来精英 Boss。这种 Boss 带两个小弟登场,技能猛、血量高,打起来明显更有压力。不过打赢之后,不光有经验球,还能进奖池抽稀有奖励,而且最多 6 个玩家能按贡献参与抽奖,每个账号每天最多可以登记者 5 次。
但也不是每张地图都能刷到 Boss,只有平均怪物等级在 140 级以上的图才行,低等级图最多只能刷出精英怪。所以想冲 Boss 的,得挑对地方蹲。
这套系统就是鼓励你在适合的地图里持续刷怪,打得越久、越深入,奖励就越丰富。既能提升效率,也能打出惊喜,是一种刷怪党值得关注的玩法。

🧙halo~
今天的更新主要是抽奖掉落和 NESO 的获取方式变了。以前是那种慢慢积累、慢慢等的模式,现在改为加成机制,只要有多余的积累,就能触发加成,让你的掉落率或者抽奖成功率变高。
比如说系统设定每 10 点积累发一次奖励,但你攒到了 30 点,那原本只有 50% 掉落率的东西,就能变成 150%。这个 150% 的意思是你稳拿 1 个,还有 50% 的概率再多拿 1 个。
不只是掉落,抽奖也一样。Boss 掉的东西,之前可能是拼人品,现在是攒多了直接提高中签率,还能一次拿两份。而且这次更新把上限也改了,从原来最多 2 倍,现在能冲到 5 倍,理论上最多能拿到 5 个奖励。当然前提是你得积累够多。
除了掉落加成,NESO 奖励也直接上调了,尤其是野外打怪的基础 NESO,从原来 10 提到了 30,直接三倍。Boss 那边的 NESO 掉落也涨了,虽然没说具体多少,但意思就是打得多拿得多。(我感觉打BOSS收益低了)
为了配合这套机制,还开启了新的 NESO 掉落活动。活动期间在野外地图打怪,会额外掉落 200% NESO。
这部分是独立加成,不吃 Boost 的加乘逻辑。Boss 那边也有额外 NESO 掉落,概率是 25%,也是活动专属的,不会跟 Boost 系统冲突。
另外几个活动和道具的使用时间也都顺延了,包括经验券、荣誉券和造角色活动。
还有一些小更新,比如 Balrog Boss 能让更多队伍同时打,举报次数上限也提升到了 50 次。
#MaplestoryN
🧙halo~
今天来聊聊冒险岛N的强化系统,也叫做 Star Force(星力强化)。这是提升装备属性最核心的玩法之一,也是中后期变强的重要方式。
⬛️什么是 Star Force(星力强化)?
每件已铸造(Minted)的装备都有自己的星数上限,星力强化是一种用星星(★)来堆叠装备数值的机制。比如可以最多强化到 20 星或更高。
每强化一次成功,就会在装备上多一颗星,对应提升攻击力、防御、HP 等属性。
失败的话,有可能不会掉星,但也有几率直接减掉一星,属性随之降低。
注意:从 12 星开始,强化失败可能出现“重大失败(Major Failure)”,会让装备直接掉到 10 星。所以越到后期,风险越大,但收益也越高。
⬛️怎么进行星力强化?
你可以在游戏底部菜单里点击 NFT ASSETS(NFT 资产)> Equipment Enhancement(装备强化),或打开角色背包直接点 ENHANCE(强化) 按钮。
进入界面后,操作流程如下:
1⃣把你想强化的装备拖进去。
2⃣查看当前的星数(Star Force Level)、强化成功率(Chance of Success)。
3⃣检查需要 Power Crystals(能量水晶) 是否足够。
4⃣点击「Enhance(强化)」按钮开始强化。
⬛️强化用什么资源?怎么兑换?
强化消耗的叫 Power Crystals(能量水晶)。可以用代币 NESO按照 1:1 的比例进行兑换。
如果你 Power Crystals 不够,界面里会显示「Exchange(兑换)」按钮,点一下就可以把 NESO 变成 Power Crystals。
⬛️Star Catch是什么?
每次强化开始时,系统会触发一个小游戏叫做 Star Catch(星星停点小游戏)。
这个机制其实很简单,就是在一条水平线上把移动的星星停在黄色区域内,成功的话会提升一次强化成功率。
你也可以在界面里勾选「Disable Star Catching」关闭星星小游戏,那就会直接用基础成功率去强化,但相应的成功几率可能低一些。
⬛️什么是重大失败(Major Failure)和保护机制?
当装备星数达到 12 星及以上时,如果失败,有可能不是掉一星,而是直接降到 10 星。
这就是所谓的重大失败,非常亏。为了降低损失,你可以勾选「Major Failure Prevention」重大失败保护功能。
开启之后虽然能防止掉星太多,但会让强化消耗的 Power Crystals 更高,适合资源充足的玩家使用。
⬛️为什么强化费用会波动?
这也是游戏的一个特色。系统使用了动态定价机制(Dynamic Pricing System):
某件装备被很多人强化,费用就会上涨。
强化需求低的时候,费用就会下降。
所以强化成本是每分钟变化一次的,你可以在界面下方看到当前的强化费用,也能点「Cost Info(费用信息)」查看更多历史价格变化。
⬛️对新手来说,星力强化是最直接提升战力的方法之一,但也要谨慎操作:
低星数(1-10星)时可以多尝试,失败代价小。
中星数(11-14星)可以看资源决定要不要冲。
高星数(15 星以上)建议开启保护机制,避免一夜回到解放前。
强化前,先看清楚当前星数、成功率和成本,再决定要不要强化,千万不要一时冲动用光资源。
#MaplestoryN

🧙halo~
今天讲讲冒险岛的抽奖系统(Raffle Dashboard)。
只要你打 Boss 或副本,就有机会自动参与抽奖,白拿额外奖励,真的很香!
⬛️抽奖系统是干嘛的?
打完 Boss 或一些特殊内容后,系统会根据概率自动把你拉进一个抽奖池。
不用你手动点,只要通关就有机会进抽奖。奖品可能是材料、装备甚至稀有道具。中了第二天就能领,没中会显示未中奖。
⬛️怎么看抽奖情况?
游戏里有个专属界面叫 抽奖面板(Raffle Dashboard),分两部分:
1⃣抽奖参与(Raffle Entry)
显示你当前在哪些副本有资格抽奖。还能看到开奖时间、参与人数、提交的抽奖币数量、可抽奖品数量。
奖励旁边会标注:
绿色星星:竞争小,中奖机会大。
红色闪电:竞争激烈,中奖难。
开奖前能看到倒计时。
2⃣抽奖结果(Raffle Results)
开奖后,如果你中奖了,就能在这页面领奖励。
游戏下方会弹出提示点击“全部领取”一键带走。
开奖时间
每日抽奖:每天早上 8 点
每周抽奖:每周 周四早上 8 点
开奖时会显示抽奖进行中,那时面板是锁住的,不能操作。
领奖有时间限制,过期就没了,系统不会补发!
只要你还在参与抽奖,就不能解绑角色,想换号的记得先领奖或放弃。
所有参与和领奖记录可以在抽奖历史里查看,哪怕过期了也能看到记录。
#MapleStoryN

🧙halo~
今天讲讲冒险岛 50 级以后的一个进阶系统,也就是荣誉值。它能提升你的隐藏能力,还能在专属商店里兑换各种实用道具。下面就带你快速了解这个系统的核心机制。
⬛️什么是荣誉值?
荣誉是游戏中的一种特殊点数,获取方式主要有两个方向:
1⃣打怪过程中,击败普通怪物或精英怪物有几率获得荣誉经验。
2⃣击杀Boss 怪物时,则必定获得荣誉经验,是主要获取来源之一。
虽然掉落不如金币直观,但长期积累下来,它对角色战力提升的帮助非常明显。
⬛️荣誉值有什么用?
最大的用途是用来洗隐藏能力(也叫“洗内潜”)。
当你的角色达到 50 级后,完成一次名为《觉醒之眼》的任务,就能开启隐藏能力系统。这个系统会赋予角色 3 条额外的属性加成,比如攻击力、暴击率、无视防御等等。
不过这些属性是随机生成的,有点像开盲盒。所以你需要不断重置来刷出适合自己职业的能力。
每次重置需要消耗 100 荣誉经验值。你还可以锁定不想改变的那一条能力,但这样会提高消耗的荣誉经验数量。只有当隐藏能力的品质达到稀有以上时才允许锁定操作。
⬛️荣誉值还能换东西
在你达到 30 级并完成任务《关于荣誉经验商店》之后,就能解锁荣誉经验商店。
找到各大城镇的 NPC Anolo,他就是这个商店的管理员。
荣誉经验可以用来兑换一些实用道具,不过所有商品都属于本地物品,只能在当前角色使用。
就算你有多个角色,也要分别刷荣誉经验来兑换他们自己的物品。
荣誉经验值可能在前期没太多存在感,但一旦你开始追求更高的战力,它的重要性就会越来越突出。
无论是用来洗内潜,还是换一些实用的成长道具,它都值得你在日常刷怪、打 Boss 时顺带积累。
#MapleStoryN

🧙halo~
今天聊聊冒险岛里的四个关键成长系统:AP、SP、超级技能、超级属性。这几个系统贯穿你整个养成过程,不管是刚入坑的新手,还是回归想重新上手的老玩家,都值得好好了解一下。
⬛️什么是 AP?
AP,全称是 Ability Points,也就是能力点数。你每升一级都会获得 5 点 AP,还会在转职时额外获得一些。它主要用来提升角色的基础属性,包括:
-力量(STR)
-敏捷(DEX)
-智力(INT)
-运气(LUK)
-最大 HP
-最大 MP
不同职业对应不同的主属性,比如战士加 STR、法师加 INT。如果不确定怎么加点,可以使用系统提供的自动分配功能,系统会根据你当前的职业推荐最合适的加法。
如果加错了也别慌,只要点击“重置”按钮,就能把所有点数洗回来重新分配,而且没有限制。
⬛️什么是 SP?
SP 是 Skill Points,也就是技能点数,用来升级角色技能。
从等级 1 开始,每升一级会获得 3 点 SP。从 101 级起,有些特殊等级(像 103、106、109)会额外给你 6 点 SP。再加上一些转职阶段的额外赠送,SP 是完全够你把主技能点满的。
游戏还贴心地设定,在 140 级前,你的普通技能都可以点满,不太需要纠结怎么分配。技能的升级直接影响输出效率,千万别浪费 SP!
⬛️什么是超级技能?
超级技能是从 140 级开始解锁的进阶技能系统,对角色战斗力提升非常关键,尤其是在打高难度 BOSS 的时候。它分为两种类型:
1⃣被动强化技能:
可以增强已有技能的效果,比如提高伤害、减少冷却、增加范围等。这类技能会在 140、150、165、180、190 级分别解锁,每次都会获得专属的超级技能点数用于分配。
2⃣主动技能和 Buff 技能:
这些是额外的攻击技或增益技能,会在 140、160、190 级解锁,不需要消耗点数,直接使用。虽然它们不受潜能加成和冷却缩减等影响,但本身强度就非常高,通常也是一套爆发的核心。
更方便的是,超级技能可以随时免费重置,让你根据不同副本需求灵活搭配。
⬛️什么是超级属性?
超级属性是 140 级之后开放的进阶加点系统。每升一级,你都会获得一点超级属性点数,用于增强特定战斗属性,比如:
-暴击率
-攻击力
-BOSS 伤害
-无视防御
-全属性抗性
这些点数你可以自由分配,打造符合你打法风格的角色。每种属性有等级上限,加点越高消耗越多。游戏每天提供一次免费重置机会,适合你随时微调养成方向。
#MapleStoryN



🧙didi~
你是不是在练级的时候,屏幕上突然跳出 Multikill 或 Combo Kill 的提示,却搞不清楚它们到底是啥?
其实这两个机制是冒险岛中非常重要的加速练级系统,尤其对刷怪效率影响很大。如果你是刚上手的新手玩家,这篇科普文章可以帮你快速搞懂它们的作用和用法。
⬛️什么是 Multikill?
Multikill 翻译过来可以理解为多重击杀。意思是当你一次性击败 3 只或以上的怪物时,系统就会判定你触发了 Multikill。
每次 Multikill 都会让你获得额外的经验加成,而且击杀的怪物越多,加成就越高。
比如说,一次杀掉 3 只怪,额外经验是 +1%,杀掉 10 只怪,加成就能达到 +4.5%。Multikill 的击杀数量最多计算到 10,超过了也不再额外加成。
这机制其实就是鼓励你使用范围技能,一波带走一群怪,效率高,经验也赚得多。如果你是刷图职业,比如爆发型法师、弓箭手、或者有AOE技能的职业,善用 Multikill 可以让你升级速度大大提升。
⬛️什么是 Combo Kill?
Combo Kill 也就是连击击杀。只要你持续不断地击杀怪物,中途没有长时间停顿,系统就会自动累计你的连击数(Combo Count)。
当你累计到 50 Combo 时,系统会在你脚边生成一个连击能量球(Combo Kill Orb),你只要碰一下,就可以获得一次额外的经验奖励,同时还有一个小幅度的移速提升。
这个能量球会根据你当前累计的连击数量来决定经验加成的多寡。
比如:
连击在 50 到 300 次之间时,能量球提供的经验加成相当于普通怪物经验的 5 倍。
连击数越高,经验倍率也会提升,最高甚至可以达到普通经验的 11 倍。
需要注意的是,Combo 是按照技能释放次数来累计的,而不是单纯击杀的怪物数量。另外,即使你临时换图,连击数也会在短时间内保留,像在赏金猎人或地狱狼这些副本中,也有最长 20 秒的缓冲时间。
连击能量球只能你自己看到,也只能你自己去捡,必须在 1 分钟内碰触才能生效。
⬛️总结一下给新手的建议
保持节奏不断击杀怪物,提升 Combo Kill 连击数,生成更多能量球。
看到能量球记得去捡,别让它白白消失,那可是额外的大量经验。
练级时选择怪物密集、刷新快的地图,Multikill 和 Combo Kill 会更容易触发,效率也更高。
熟练掌握这两个机制,可以大幅提高你在练级过程中的刷怪效率。它们不需要额外的操作,但只要你知道它们的规则,就能在不知不觉中领先别人一个身位。练级的路上,希望你多多爆发 Multikill、多多积累 Combo Kill,让升级这件事变得更快更爽!
#Maplestory

🧙Hi~
新手必读!《MapleStory》冒险岛符文系统全解析
下面是一篇为冒险岛新手玩家准备的符文系统科普文章,帮助你快速理解和上手游戏中的符文玩法:
你是不是在打怪时,突然看到地图中央弹出提示,说有什么符文出现?接着又看到屏幕上闪出一排箭头?其实这就是冒险岛的符文系统。别小看这些符文,合理使用它们,不但能加快练级,还能避免被符文诅咒坑惨!
⬛️什么是符文?
符文会定期出现在你正在练级的地图中。只要你靠近后按下采集键,再依照画面上方出现的箭头顺序输入对应方向键,就可以激活符文。
只要成功激活符文,你就会获得经验值加成 100%(持续 180 秒),同时还会根据符文的不同附带额外效果。每种符文的效果都不一样,这部分文章配图中有详细说明。
如果你在 10 秒内没有按对方向键,就需要等待大约 3 秒才能重新尝试。
⬛️为什么一定要用符文?
如果一个符文长时间没人激活,就会触发符文诅咒。这种诅咒会大幅降低你的练级效率和掉落几率,而且是整个地图都会受到影响。符文诅咒一共分为四个阶段,影响逐步加重:
第一阶段,经验和掉落率都减少 50%
第二阶段,减少 65%
第三阶段,减少 80%
第四阶段,经验和掉落率都归零
⬛️符文的使用规则(很多新手都会忽略)
🔸每个角色使用一个符文后,有 15 分钟冷却时间,这段时间内无法再用其他符文。
🔸符文效果只对使用者本人生效,不会影响队友或队伍成员。
🔸同一时间,一个符文只能被一个玩家激活。
⬛️符文效果是否可以取消?
部分符文效果可以通过右键点击状态栏中的 Buff 图标进行移除,适合在某些特定情况下(比如影响操作)手动关闭:
🔸可以移除的符文效果有:
强力符文、技能符文、净化符文、光束符文、烈焰符文
🔸无法移除的符文效果包括:
经验加成(EXP +100%)、黑暗符文、破坏符文、回复符文、疾风符文、雷电符文
对于新手来说,符文系统既是练级利器,也是掉率保障。了解每种符文的用法、限制、以及诅咒机制,能让你的练级效率翻倍、收益最大化。
如果对你有帮助可以给我点个赞吗🥰
#MapleStory

🧙hi~
说说 XOCIETY 和 adidas 联名这事儿吧,感觉是 Web3 游戏圈和时尚圈的一次挺大胆的碰撞。他们一共只发 2600 个联名盲盒,里面的奖励不只是游戏里的皮肤和穿戴,还有 XOCIETY 的空投、利润分成这些看起来更像投资回报的东西。
盲盒开出来会有不同等级的证书,等级越高,拿到的福利越多。整体玩法像是把传统品牌的限定发售搬进了游戏和区块链里,既有收藏价值,也有一定的收益预期。不过价格也不算便宜,便宜的要将近 90 U,贵的 130 U,而且还分阶段发售。
潮玩爱好者这波可以考虑蹲一波,但真要说回报稳不稳定,还得看后面这些奖励能不能真的兑现,尤其是空投和分润那部分。所以现在更多像是在买个参与资格,值不值就看你对这个生态未来发展的信心了。
本文为机器翻译 展示原文
Xociety X @Adidas合作正式在这里,这是游戏和时尚的开创性融合,介绍了限量版@altsbyadidas X Xociety Mystery Boxes!
这些数字收藏品只有2,600个可用,将解锁具有独家福利的高级证书🧵👇
🧙halo~
MapleStory 开服前夕,联合 Opensea 搞了个活动。
在5月12号前,登录 Opensea 活动界面,可以 mint 一个SBT 卷轴,开服前会给 mint 了卷轴的钱包空投:
- OpenSea 椅子 * 1
- NXPC 头饰 * 1
❗️ 记得是登录之后要玩游戏的钱包,不要搞错咯😂
公告详情:https://t.co/7mM97f2qiS
🧙halo~
最近关于 $BTC 的走势,市场上其实出现了两种挺有意思的声音。
一方面,有不少观点认为,BTC 在未来一年左右大概率还能冲上新高,目标区间甚至看到了 12 万到 20 万美元。背后的逻辑也挺清晰,比如美国资金开始慢慢往非美资产流动、大资金持续在低位累积,还有部分传统避险资金,从黄金逐步流向了比特币。尤其是在去中心化这一点上,比特币天然具备抗风险的属性,所以很多人把它视为一种更现代的避险工具。
另一方面,也有短线技术派提醒,眼下 BTC 面临着 94000 到 95000 美元一带的压力区,而且一些反转指标已经发出了偏空信号,短期震荡或者回调的概率不小。
简单理解就是突破 10 万美元之前,可能还得先消化一下情绪和技术面的压力,走一段整固行情。
我的感觉是,现阶段 BTC 处在一个比较关键的节奏点。长期逻辑依然稳固,但短期波动可能会比较折腾。如果是以中长期布局为主,现在这种阶段可能反而是不错的机会,但如果是短线操作,就得多留意节奏,别被短期的小波动洗出去。
今天依旧是等MSU开服的一天🫡
🧙halo~
你现在是偏谨慎看,还是已经开始偷偷布局了?
先看一组数据,全网 BTC 合约未平仓量已经超过 68 万枚了,差不多价值 640 亿美元,过去 24 小时小跌了大概 2.8%。其实整体波动不算大,但还是能感觉到市场有点在降温。CME 手上还握着超 14 万枚 BTC,占了两成多,24 小时基本没怎么动,跌幅不到 0.5%,币安那边也差不多,接近 12 万枚,占比 17%,跌幅稍微多一点,但也算比较稳。
这波数据给我的感觉是,机构的钱整体更稳得住,不太受短期波动影响,反而是散户多的地方稍微跟着情绪动了一下。
虽然市场在调整,但还没到那种集体恐慌的阶段,更多像是正常的降杠杆、消化情绪。
如果这种小幅回落持续下去,可能意味着市场在慢慢收缩风险,但如果哪天未平仓量又猛拉回来,那也许就是新的行情起点了。反正现在这个节奏,感觉还是要耐心点,别轻易被短期波动带节奏。
🧙halo~
币安这波更新 Alpha 积分系统,说实话,节奏拉得比想象中还快。
很多人看懵了,大部分小散户平时根本没怎么交易 Alpha 系列代币,积分自然跟不上,另外 GZS 也不知道有没有被刷掉,反正这波确实直接把一堆纯白嫖党挡在门外了。
如果从币安的角度看,这次明显是想通过积分制,把参与门槛提起来,一边筛掉低质量用户,一边扶持在 Alpha 生态有真实活跃的玩家。
但站在散户角度,还是让人挺有被晾在门外的感觉。以后想撸 Alpha 生态的空投,看来只靠一次性任务已经不行了,得开始日常累积积分才有机会。
4月28号 $SIGN 上线,小散们,要不要考虑提前布局一点 Alpha 系列的代币交易?
🧙看过来~
⬛️ #Gate 合约大赛 S7 的早鸟报名已经开始了,鸿儒战队这次继续参战,之前连续拿了四次胜,也不多说别的,就看成绩说话。如果你想冲一波,可以关注 @superogers1 加入战队。
比赛期间该有的福利也都在,像团长奖金会按加权分给前十名战友,还有早鸟红包、周边奖励什么的,照旧安排。
S7 目标还是一样:冲击冠军,不留遗憾。
https://t.co/aq4NJRoRVK

🧙来啦~
这次币安钱包的第十期 TGE,又换了一套新规则,说实话感觉每一期都在变,也挺考验用户的耐心和策略。相比之前看资产快照的方式,这次直接要求在活动开始前 30 天内,通过币安钱包或者交易所去买 Alpha 代币才有资格参与。
这种做法说白了就是希望用户提前有点动作,不能临时抱佛脚。不过换个角度看,这种设置可能会减少机器刷子和临时参与的投机用户,参与门槛确实高了一点,但也许能提高单个用户的分配比例。
项目方面,这次合作的是 Lorenzo Protocol,搞的是机构级资产管理,代币 $BANK 是治理币,未来可以拿来投票、质押、参与回购等。总之规则变了,收益会不会比前几期好现在不好说,还得看项目热度和参与人数。
#Binance

🧙halo~
现在 #OKX 把 Web3 钱包单独拎出来,做成了一个独立的 App,已经能在 Google Play 和部分地区的 Apple App Store 下载了,直接搜“OKX Wallet”就行。
与此同时 钱包那边也同步上线了 Cryptopedia 的第 32 期活动,这次聚焦的是 BitcoinOS 生态,涵盖了 BitcoinOS、BIMA 和 ZenChain 三个项目。
从 4 月 9 日晚 6 点到 5 月 7 日,只要在活动里完成指定任务并验证,就有机会瓜分代币奖励,总奖池还挺丰富的,包括价值 75 万 USDT 的 BOS、2 万 USDT 的 BOOM 和 1 万 USDC。
就是在新钱包里做点交互任务,有机会拿奖励。
如果你对 BitcoinOS 这种把比特币升级成智能合约平台的方向感兴趣,也可以顺便了解下项目本身在做什么。

🧙halo~
Bitget Wallet 联合 WalletConnect 推出 抽 $WCT 活动刷屏社群!
规则简单粗暴:存入5 $USDT 或1 $BGB 参与刮奖,不中签全额退款,共2000个名额。
有用户反馈,部分社群里出现“李鬼”地址。
骗子将活动文案中的官方收款地址替换成自己的钱包,诱导社群中的小伙伴向错误地址转账。一旦中招 5U直接打水漂,链上交易不可逆,投诉无门呐!
如何安全“薅羊毛”?三条铁律:
1⃣只认官方通道:所有活动信息以官网公告或官方推特为准,切勿轻信第三方链接
2⃣地址三重核验:操作转账前,务必比对官网显示的收款地址
3⃣警惕客服私聊:任何主动私信指导你操作、索要私钥或助记词的账号,100%是骗子!
记住,在 #Web3 世界,你的注意力是资本,你的谨慎是护城河。别让FOMO战胜了基础的安全底线。