讲点关于Towns Protocol的核心数据逻辑
说一个数据,Towns  @TownsProtocol 上的创作者在这个平台上累计获得超过 4000 万美金收入,而且这些收入不是“空投补贴”,而是用户真实的门票、订阅、打赏、付费活动所产生。Web3 SocialFi 项目里,能在早期就跑通现金流的,极少
其次是协议经济。Towns 不是一个单一 App,而是开放协议,任何人都能在上面构建服务。迄今为止,协议已经累计收取超 400 万美金费用,并且全部进入 $TOWNS 的回购与销毁。这意味着代币价值与生态使用量高度绑定,用得越多、回购越强,正循环模型已经开始运转
资本与团队背景也值得注意。Towns 已融资 4600 万美金,背后是 a16z、Coinbase Ventures、Benchmark 等一线资本。创始人 Ben Rubin 曾经打造过 Houseparty,这款产品用户数百万,后被 Epic 收购。他把 Web2 社交的增长经验带入 Web3,这是很多同类项目所缺乏的。商业模式和背书都还行,但后续增速如何,还需要观察
对比传统的 Discord、Telegram,它们市值数十亿美金,但没有给创作者提供所有权、变现工具,更没有链上透明度。Towns 的思路正好补齐这些缺口:社群数据链上自持、原生金融工具嵌入、经济激励内生化。对创作者和社区主来说,这是长期的竞争优势
所以如果看 $TOWNS 的逻辑,不仅是一个新社交应用,而是“使用量驱动代币价值”的基础协议。融资背景和数据支撑在,但市场情绪偏谨慎。接下来关键是生态活跃度能否持续放大,把正循环的模型真正跑大。
来自推特
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