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自从我看涨以来,$ take仍然增长了26%。 📈
是的,现在正在退缩 - 但这并不担心,这是机会。
支持仍然是坚实的,而软弱的手是这里唯一输的人。 💪
#take #altcoins #bullrun

🚀 双节来袭!Techub News 携手 @overtake_world 将于将于10月3日晚20:00(UTC+8)在币安广场举办特别栏目【双节聊SUI $TAKE 领跑新一代公链生态】
🎁活动福利:1.本篇推文下方抽取5位幸运小伙伴获取100枚$TAKE代币!
我是个老游戏党,白天上班,晚上就是工会里的“搬砖人”。最近在《流放之路 1》刷到一把极品武器,本来想着这下能换点零花钱,结果一波交易差点被坑:
买家先让我发货,再转账,结果人影都没了。
去第三方交易平台挂单,又要复杂认证、又要收高额手续费,光是提现就卡了三天。
一边吐槽一边想:“游戏里爆装备靠运气,交易装备怎么比打怪还难?”
这事一传开,公会群里一堆人跟着抱怨:有人被骗过装备,有人被收过高费率,有人干脆因为怕麻烦直接弃坑交易。
这不是我一个人的问题,而是整个圈子共同的“老大难”:
交易风险高 → 骗子横行,卖装备跟赌博一样。
手续费高 → 有的平台抽成比装备价格还狠。
体验断层 → Web2 玩家习惯“一键支付”,看到钱包、Gas 费这些直接头大。
流量浪费 → 公会、主播、KOL想变现粉丝,却没有好用的“商店工具”。
大家明明玩得开心,交易体验却像“受罚”。
这时候,@overtake_world 出现了。
它是基于 Sui 公链 的 P2P 交易平台,不止解决安全问题,更是直接把体验拉回到玩家熟悉的 Web2 模式,还加了点 Web3 的甜头。
他们的目标很简单:让装备交易变成像淘宝购物一样顺滑,但又比淘宝更安全、更即时。
[三点拆解]
TakeShop 卖家小店
玩家、主播、公会长都能开自己的小店。
一条分享链接就能拉人买卖,还能自动分配流量奖励。
店铺还能自由定制设计、展示风格和促销活动,完全“私人订制”。
品类拓展
不只是游戏装备,还能卖数码产品、手工实物,甚至服务类的内容。
相当于一个“链上万能集市”,但安全性更高。
支付门槛降低
除了 USDC,现在还支持 信用卡现金支付。
Web2 玩家也能轻松进来,不需要懂钱包、不用操心 Gas 费。
[底层支撑]
OVERTAKE 的核心不是喊口号,而是把机制扎牢:
2/3 多签托管 → 三方签名,确保交易公平,装备和钱谁也跑不了。
即时结算 USDC → 完成交易就秒到账,不用等提现周期。
低费率 → 平台只收极低费用,玩家多赚、卖家多留。
Web2.5 体验 → 支持社交账号登录,Gas 费全包,小白也能顺滑使用。
[应用场景]
公会长的生意经:直接开 TakeShop,把装备、材料挂上去,公会成员买卖都在内部流转,还能赚分润。
主播的粉丝经济:边直播边挂装备商店链接,粉丝一键下单,变现更直接。
玩家的副业:有些人手快,囤装备、卖服务,直接当副业开干。
跨界扩展:不仅限于游戏,还能卖数字周边、付费教学、甚至线下手工制品。
[成本细节]
手续费超低 → 比传统第三方平台省一大截。
无隐形费用 → 账单透明,卖多少到账多少。
激励加持 → 卖家还能通过 $TAKE 代币激励池,赚额外奖励。
交易安全 → 托管保障 + 身份验证,少掉大部分纠纷成本。
[行动指南]
打开官网 https://t.co/LVwoPAoVxQ
用社交账号登录 → 省掉复杂的钱包流程
开设自己的 TakeShop 小店
上架商品/装备 → 分享链接
买家付款,交易完成 → USDC 即时结算
在游戏里爆装备靠运气,在 OVERTAKE 卖装备靠实力。
安全、顺滑、省心,这才是玩家该有的交易体验。


周一给大家一点惊喜!
价值100U $TAKE 5人分享
记得关注 @overtake_world
转发并留下你的 SUI地址
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今晚space还可以继续拿空投!
荣幸受邀与@News_Techub 媒体共同主持
SUI生态的链游基础设施项目 TAKE 首次中文Space!
TAKE Over全面接管链游生态
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助力SUI公链发展!
Guest:
小荷 @xiaohe085
浪三 @langbuguosan

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门新地点和期货清单:$ take @overtake_world
🔹交易对:$ take / $ usdt
🔹现货交易开始:Septamber 29th(UTC)12:00 pm(UTC)
贸易:
🔹#takeusdt永久期货已列出
🔹支持1-50x杠杆
贸易:

兄弟们,我今天发现了个好项目 @overtake_world ;
韩国游戏资产交易市场体量巨大,传统平台 ItemMania 和 ItemBay 拥有超 3000 万用户,累计交易额超过 30 亿美元,社区基础非常成熟。如今,@overtake_world 正在把这一模式带入 Web3,并选择在 Sui 链上落地。
Sui 以高 TPS、低延迟闻名,天然适配游戏场景,Overtake 依托其性能优势,正构建一个面向 Web3 的游戏资产交易市场。它的目标是让玩家真正拥有并自由交易游戏内物品和账号,把规模超过 550 亿美元的 Web2 游戏资产市场引入链上。
背后支持者也来头不小:PlayerAuctions、ItemBay、ItemMania 三大知名平台都已加入,每年合计交易额超过 7 亿美元,服务超过 3000 万玩家。
此外,项目将在 8 月第三周开启 $TAKE 代币发行,代币不仅用于激励交易,也将承担治理和未来生态整合的角色。对比此前 Sui 生态的 Haedal 在 Upbit 上市后的表现,市场对 Overtake 的期待也水涨船高。
一句话总结:@overtake_world 正在把庞大的 Web2 游戏资产市场搬到 Web3,叙事空间和落地潜力都值得关注。

给大家推荐一个不错的项目 @overtake_world ;
韩国老牌游戏资产交易平台 ItemMania 和 ItemBay 拥有超 3000 万用户、累计交易额超 30 亿美元,奠定了坚实的社区基础。如今,@overtake_world 正在把这套成熟经验带到 Sui 链上,打造下一代游戏资产交易市场。
凭借 Sui 链高 TPS 和低延迟的优势,Overtake 不仅能满足 Web3 游戏的性能需求,还将 Web2 超过 550 亿美元的游戏资产市场引入链上,真正让玩家拥有并自由交易游戏道具和账号。
背后站着 PlayerAuctions、ItemBay、ItemMania 三大知名平台的支持,累计服务超 3000 万玩家,年交易量超过 7 亿美元。市场潜力巨大,叙事空间广阔。
代币 $TAKE 预计将于 8 月第三周启动发行,用于交易激励、治理投票以及未来生态整合,值得持续关注。

🔥「币安alpha大赛项目,游戏资产千亿蓝海爆发!」🔥
SUI链 $TAKE 强势起飞,币安积分交易大赛狂飙已开启!
—————
📢 韩国顶流交易平台ItemMania、ItemBay坐拥3000万用户,累计交易量突破30亿美元!
如今,这股庞大的社区力量正注入Sui生态新星——OVERTAKE,打造Web3游戏资产交易新帝国!
🔜 关注官方账号:@overtake_world
📈 代币代号:$TAKE
🎮 为什么OVERTAKE值得重点关注?
✅ 闭环生态+SUI链高性能:依托Sui原生高TPS与低延迟,完美承载Web3游戏资产交易需求,直面550亿美元的Web2游戏资产蓝海市场!
✅ 根基深厚,实力背书:背后站台的是PlayerAuctions、ItemBay、ItemMania三大P2P交易巨头,年交易量超7亿美元,用户基础真实且庞大!
✅ 代币$TAKE 已经正式启动,用于交易激励、治理投票与生态共建,早期红利不容错过!
🚀 信号已明确:
Haedal上线Upbit后价格表现亮眼,Sui生态热度持续攀升!
OVERTAKE已登陆Upbit韩国所,又上火热的 CZ加持的 $ASTER DEX
真正打通Web2与Web3游戏资产交易,让玩家真正拥有数字资产主权!
💥 游戏赛道资金轮动前夕,OVERTAKE已卡位基础设置龙头,想象空间巨大!家人们,这次要不要提前布局?

最近翻了一下 #GameFi 赛道,感觉大部分还是换皮游戏,讲故事居多。真正能切中痛点的,其实很少。
我盯上了 $TAKE —— @Overtake 在做的事就比较实在:它不是再造一个新游戏,而是直接动手去解决一个老问题,游戏资产到底算不算玩家的?
想想我们平时氪金买的皮肤、角色,关服那天就成了空气,真的是租赁而不是拥有。Overtake 直接把这块市场撕开了口子:把7亿美金年交易额的Web2交易盘子搬到Sui上,用链的高TPS和低延迟去承接,让装备、皮肤真正能自由流转。
这点我觉得比喊口号靠谱得多:它不是要颠覆整个游戏行业,而是从最痛的点下手资产主权。
$TAKE 的逻辑也清晰:手续费、治理、空投通道,全是围绕“交易”来设计的,价值捕获路径很直白。
所以我会盯着它能不能真正接住Web2那边的用户。能接住, $TAKE 就有戏。

韩国玩家对游戏资产交易那是真有历史的。二十年前靠着 ItemMania、ItemBay,3000 万用户玩出了 30 亿美金的成交量,基本是把打金卖号做成了产业。
现在这股力量搬到了链上。OVERTAKE 在 Sui 链上搭建的新市场,不只是做个 DEX,而是直接把 Web2 游戏里的 550 亿美金资产市场往 Web3 引。TPS 高、延迟低的 Sui,刚好是游戏交易的合适土壤。
更有意思的是,背后站着的三大老牌平台 PlayerAuctions、ItemBay、ItemMania,每年 7 亿美金流水,本来就有深厚的玩家土壤。接下来 8 月第三周,他们要发 $TAKE ,作为激励和治理核心。
简单讲:这是把打怪爆装备变成链上真资产的一次迁徙。谁能想到,曾经的外挂市场,可能是下一个 470 亿蓝海的入口。

SUI链上的游戏资产交易市场 @overtake_world , 上了韩所Upbit后嘎嘎涨,又上了大热的 @Aster_DEX 。
牛逼之处在于它能让Web2与Web3游戏玩家交易游戏内物品和账号,把规模超过550亿美元的Web2游戏资产市场引入Web3领域,这轮游戏赛道还没开始资金轮动,家人们要不要冲?
$take

兄弟们注意啦!今天给大家介绍一个潜力项目—— @overtake_world ,代币是 $TAKE ,它正在 Sui 链上打造一个专为游戏资产服务的交易市场,目标是让玩家真正拥有自己的游戏装备和账号。
项目亮点:
1️⃣ 强大背景支撑
Overtake 背后是 Web2 领域三大知名 P2P 交易平台:PlayerAuctions、ItemBay 和 ItemMania。它们累计服务超 3000 万玩家,年交易量突破 7 亿美元,用户基础非常扎实。
2️⃣ 瞄准蓝海市场
目前全球游戏资产交易市场规模已超 550 亿美元,但 Web3 领域仍是一片蓝海。Overtake 要做的就是打通 Web2 和 Web3,让玩家自由交易游戏物品和账号,真正实现“数字资产主权”。
3️⃣ 技术优势明显
Sui 链本身的高 TPS 和低延迟特性,特别适合游戏类高频交易场景。
4️⃣ 代币经济
项目已发行代币 $TAKE ,用于交易激励、治理投票和生态建设。如果你看好游戏资产交易的未来,可以保持关注!
小道消息说 $TAKE 准备要上韩国交易所Upbit,而此前 Sui 生态项目 Haedal 上线 Upbit 后的表现也让人对 Overtake 多了几分期待~
Overtake 不仅背靠成熟平台和庞大用户,还切中了游戏资产“所有权解放”的大趋势,加上 Sui 链的技术支持,潜力值得期待!

😎之前分享很多次的项目 @overtake_world ,目前 $TAKE 价格0.17U。代币上线后变现还不错。
OVERTAKE 作为 Sui 链上首个面向 Web3游戏玩家和开发者的资产交易平台,市场定位清晰。致力于构建连接Web2与Web3游戏生态的桥梁,目标是成为Sui生态内游戏资产流转的核心枢纽,战略意义重大。
目前,全球Web3游戏资产交易市场已达数十亿美元级别,OVERTAKE 当前估值约0.17美元,市值160万美元,相较全球470亿美元的Web3游戏市场规模及550亿美元的Web2游戏资产市场,潜力巨大。
在市场表现上,OVERTAKE 对标韩国两大领先平台ItemMania 和 ItemBay,以及Sui 生态项目Haedal上线Upbit后价格表现突出,显示出强劲的成长潜力。
Sui 链本身的高TPS和低延迟特性,非常契合Web3游戏对性能的需求。
随着Sui生态的不断壮大,OVERTAKE 有望成为推动Sui游戏生态繁荣的关键一环。

Sui 一直想要真正的游戏应用
而 OVERTAKE 正是 由 Sui 投资并支持的游戏资产上链交易平台。
现在 OVERTAKE 推出每周 100,000 $TAKE 奖励活动:
活动🔗:https://t.co/2hKagIhmpb
参与条件:质押 + 交易,前 100 名交易者平分奖励。
在这里,玩家可以安全买卖、真正拥有自己的游戏装备。而且 OVERTAKE 最近和 World 合作,引入 Proof-of-Human 技术,通过 Orb 摄像头验证真人玩家,减少诈骗和机器人,确保账号和道具不止上链,还是真人持有,交易更透明更安全。
传统游戏里,花钱和时间最后都归平台说了算。OVERTAKE 不一样,它用多签托管 + World ID 双重机制,资金和身份都有保障,卖家还能即时收到 USDC 结算,安全性和透明度大幅提升。
一、玩家体验升级
不用钱包和 Gas,邮箱或社交账号登录就可以登陆,系统自动生成钱包,Gas 由平台代付。
支持信用卡直接买道具,高频交易会逐步启用 World ID 验证。
TakeShop 零代码开店工具,三分钟生成个人交易页面,发个链接就能开店。体验几乎和 Web2 一样,但安全感显著提升。
二、$TAKE 代币与生态价值
作为生态核心代币,$TAKE 用于质押收益、治理投票和解锁功能。
平台会把部分利润用于回购 $TAKE,长期支撑代币价值。玩家的交易行为本身就能推动生态成长,未来还会拓展更多游戏和支付方式,带来更高交易量和用户数。
三、数据亮点
测试阶段交易量突破 12 万美金,玩家认可度高。已上线币安、MEXC 等交易所,流动性和曝光度都有保障。
$TAKE 价格已到 0.194 美元,相比最低点上涨近 5 倍,加上回购机制,长期价值更稳固。
OVERTAKE 把装备真正上链,结合 World ID 验证,交易安全又方便。再加上 $TAKE 与生态绑定,这是 Web2 玩家极为友好的入口。放眼 Sui 生态,能同时兼顾安全、便捷和长期价值的项目并不多,这条赛道值得重点关注。
相关快讯🔗https://t.co/C0KINRDhI5
@overtake_world @worldcoin

游戏圈又要整活了,我最近被安利了一个币 $TAKE
它背后是 @overtake_world 的游戏市场,是直接挂在 ItemBay、ItemMania 这些韩国老牌平台上,3000万用户,30多亿美金交易额,流量是真实的,不是盖的。
$TAKE 的玩法是怎样的?
交易:挂单、成交用 $TAKE 付手续费能打折,还能领奖励。Web2 的账号装备上链,用它就顺手,老玩家几乎不用思考就能接受。
治理:持币能投票决定哪些游戏资产上链、手续费比例怎么调,甚至新游戏要不要接入。还有交易贡献加权,活跃玩家投票更有分量,大户控不住。
生态:开发者接入系统拿补贴,玩家持币解锁稀有资产优先买,老用户还能用历史流水换 $TAKE,所以说直接零门槛进 Web3。
还有一点,币量固定 10亿枚,手续费销毁 + 平台回购,交易越多,币越紧,这逻辑简单明了。
我个人感觉,这币可能是Web2游戏上链最硬的代表,短期能不能飞还得看初始估值,但长期故事还是比较大的。
后续结合 @Official_Upbit 叙事也够硬,用户够多,生态闭环完整,韩国市场一旦启动, $TAKE 可能就是下一个能吃上大肉的币。

之前没太注意 $TAKE ,结果最近一看直接惊了,从去年6月Beta测试到现在,涨得也太疯了吧,当前价0.187美元,24小时交易量9155万美元,流通1.3亿多枚,总供应10亿,盘子不大但热度够。
你看这涨幅:7天最多103.57%(直接翻倍),30天711.56%(涨7倍),核心是这代币实用,能简化1400亿游戏资产交易,还通了BSC-Sui的桥,跨链方便多了。
@overtake_world虽然市值才2420万,排名854,波动会有点大,但Sui生态要是接着扩张, $TAKE 肯定能冲回0.23的ATH,甚至到0.25,我觉得可以拿着,长期看涨,比瞎买别的靠谱多了。

在Sui生态里,$TAKE 可能是下一个值得关注的代币。OVERTAKE的交易市场本身已经有了扎实的根基:背靠 ItemBay 和 ItemMania 等韩国顶尖游戏资产平台,用户数超过3000万,累计交易量超过30亿美元。这种规模级别的社区基础,为 $TAKE 的发行提供了天然流量。
代币价值点在于,它不仅是市场的治理与激励工具,更直接绑定了 Web2 与 Web3 游戏交易这条潜力赛道。根据 Newzoo 数据,Web2 游戏物品与账号的二级市场规模超过550亿美元,而 OVERTAKE 的愿景是通过链上机制,把这部分沉睡的流动性引入 Web3。换句话说,$TAKE 的估值锚点,远不止链上玩家,还包括传统游戏市场的资金。
叙事层面,Sui 的高TPS和低延迟特性与游戏天然契合。前不久,Sui 生态项目 Haedal 在 Upbit 上线后,代币表现亮眼,这为 $TAKE 提供了现实的对标案例。如果 OVERTAKE 成功登陆 Upbit,韩国市场对“游戏资产上链”的共识有望被进一步点燃。
当然,短期也要注意风险:$TAKE 的初期流通规模和估值区间,会直接影响二级市场的承接力。如果 FDV 过高,可能会造成短线抛压;但若落在合理区间,结合 Upbit 的潜在叙事,这个币种的表现空间值得期待。
一句话总结:$TAKE 不只是 OVERTAKE 的燃料,它可能成为“游戏资产上链”叙事的代表代币。对于关注 GameFi 与韩国市场资金动向的投资者,这是一个不能忽视的观察标的。

与上半年相比,这一阶段的很多项目的走势,都让Holder们做梦都能笑醒。
Sui生态的Overtake上线一个来月了, $TAKE 走势也是一路向上的!
能明显感觉到这一阶段的很多项目都在践行「TGE不是终点,而是一路向上的新起点!」作为Sui上首屈一指的P2P游戏资产市场,Overtake不仅通过Binance ALpha来拉动流动性,还推出了交易手续费回购机制和质押治理功能,深度绑定生态需求,让 $TAKE 能够一路向上。
Overtake在TGE之后在拉盘之外,也带来了重磅合作:
Overtake 携手 World ,将 World ID 的Proof-of-Human 技术 引入 OVERTAKE 游戏资产交易市场,交易市场最大的问题就是欺诈、女巫攻击和一堆机器号。OVERTAKE通过携手 World来应对女巫与欺诈问题,提升交易可靠性。
通过World ID的生物识别验证,能隐私保护地证明「唯一人类」身份,确保每笔P2P托管交易都真实可靠,避免刷单和多账号作恶。
Overtake 携手 World 后,在Sui的高TPS支撑下,玩家交易游戏皮肤或道具时,不再担心假单与机器人抢单,这将极大提升平台信任度,推动交易量。
与很多Web3项目不同的是Overtake 是拥有真实的商业模式的!
Overtake的愿景是连接现有$7亿年交易量的(如ItemBay、ItemMania)Web2游戏市场到Sui链上,可以期待下后续的表现。

我赌@overtake_world是Sui生态下一匹游戏资产黑马,今天朋友喊我上车 $TAKE 我嗤之以鼻!但又特纠结我怕过一段时间朋友拿着仓位来显摆,,,看翻倍了,我可是喊你了,思考再三,我决定跟车!
关键技术点:
当前处于一个上涨通道内,价格在支撑线附近反弹。
主要支撑位在0.23美元附近,多次测试坚挺
主要阻力位在0.226美元,若突破可进一步看涨。
近期有形成一个看涨的Order Block(买单区域),说明买方力量较强
MACD显示多头动能尚存,RSI未见超买,短线依然存在反弹空间。
另外再来翻翻它的底
背后有PlayerAuctions、ItemBay这些平台,3000万玩家、一年7亿美金的交易量,尤其ItemBay在韩国那边社区挺稳,再加上Upbit的预期(之前Haedal上Upbit也没差),等于一上来就有用户基础
选Sui链也对路,Web3游戏怕卡顿Sui的高TPS刚好解决,还能把Web2里550亿美金的游戏资产拉进来,让玩家真能握有自己的装备账号,这需求早有了,就缺个衔接的
$TAKE 代币用途:包括交易激励、治理、生态整合
总体看法: TAKE短期趋势偏多,价格有希望续涨,同时又有流量、有技术、接下来上车,耐心等待就行

一听说要降息我就琢磨,这钱总得找地儿去,新上线的币里肯定有机会,尤其 $TAKE 这种我盯了半个月的,稳涨着蓄力,突破了指定破新高。
@overtake_world可不是普通新币:PlayerAuctions那几个平台,3000万人用、年交易7亿,Web2的硬底子摆在这儿。
现在要做的是把550亿的Web2游戏资产拉进Web3,让玩家装备能自由卖,这事儿太实在了。
再加Sui链不卡壳,还有Upbit预期(参考Haedal), $TAKE 还能交易投票,生态都搭好了,坐等爆发即可。

✅ $TAKE 0.2横盘=蓄力,突破在即
理由很简单:
1. 有实底,PlayerAuctions等平台3000万用户、年交易7亿,Web2模式可落地。
2. 赛道好,Sui链适配游戏,瞄准550亿Web2游戏资产市场。
3. 有上Upbit预期+ $TAKE 交易治理功能,生态闭环已成。
@overtake_world上线半个月稳涨,没玩虚的,现在就是低吸机会,别等突破了再后悔。

盯了 $TAKE 半个月,现在卡在0.2左右晃悠,看着像磨人,其实是在攒劲儿,这种稳步上涨后横盘的状态,反而比猛冲更踏实,一旦突破关键位,翻倍真不是画饼。
先看@overtake_world最实在的靠山:PlayerAuctions、ItemBay这些平台,不是凭空吹的概念,3000万玩家、年交易量7亿美元,这是Web2里跑通的成熟生意,现在要搬去Web3做游戏资产交易,等于自带“流量底盘”,比纯新项目靠谱多了。
再看技术和赛道:Sui链的高TPS刚好适配游戏场景,不卡壳才有人用,而且它瞄准的是550亿美元的Web2游戏资产市场,这是块没人真正啃下来的肥肉,以前玩家的装备、账号没法自由交易,现在 $TAKE 要做这个连接器,把Web2的存量市场拉进Web3,这事儿本身就有大空间。
尤其别忘了Upbit的预期,之前Sui生态的Haedal上了Upbit表现不差,TAKE要是后续有动作,加上本身的生态闭环(交易、治理都能用TAKE),一旦情绪起来,0.2这个价位很可能就是个起点。
反正我是看好,这种有落地场景、有存量用户、还踩对赛道的项目,耐心等突破就行,不用慌。

$TAKE 上线也快小一个月了,价格现在差不多稳在0.19美元左右,这主要和 @overtake_world 团队的整体风格有关,🔥更偏向长期发展 !
很早我就跟近讲 @overtake_world 这个项目的时候就有说到过,和别的同质项目不同的地方是不会用 #Airdorp 和交易奖励来吸引用户,最后落得一波流的结局,主要是把 $TAKE 和平台交易做了一个深度绑定,在 #OVERTAKE 上面交易游戏装备、道具、账号等等平台都是会收手续费的,然后拿这部分钱来回购 $TAKE ,也就是说,交易越多,回购越大,对币价越有支撑💪
#OVERTAKE 团队将之前的习惯带入结合进web3,之前他们就是在web2做交易平台的,像ItemBay、ItemMania这种先完成需求再慢慢地将生态形成闭环,和许多币圈项目差异还是很明显的
游戏资产交易这个赛道。现在玩链游的人越来越多,数字资产的交易需求肯定会越来越大,至于 $TAKE 能不能真正走强,还得看平台能不能持续做大规模、接入更多游戏和玩家,#OVERTAKE 也做了一些相关的方案:
为支持这个循环, $TAKE 设计了四大功能:
✴️信誉系统:卖家质押代币可提升曝光;若欺诈则被罚没。买家也可花代币查看卖家记录与评分
✴️经济奖励:质押可得 $TAKE 或稳定币奖励。挂单、交易、完成任务、推荐用户都能获得激励
✴️市场效用:用 $TAKE 支付手续费更便宜,代币持有者能提前参与热门挂单或活动。
✴️治理权利:质押者可投票决定协议参数、升级、基金分配等。
供给端:两阶段分配机制
①每个周期先按角色分配奖励池,然后在每个角色池内按贡献度分配
需求端:基于手续费的回购
①每笔交易收取约 10% 手续费:70% 入库,15% 开发者,15% 基金会
②资金用于回购 $TAKE ,并由治理决定是锁仓、销毁还是再分配
🙏 @FourPillarsFP 很好的帮 @overtake_world 诠释了这一点 这种方案相当于尝试解决之前交易即挖矿的问题:撸毛党和真实用户的利益错位,把真实贡献和奖励进行捆绑,已经过了那个遍地是毛的时代了






















































