Notes

TBについてしか知識が無いので、一応補足させてもらうと、、、 TOKYO BEAST @TOKYOBEAST_EN のWeb3要素的な魅力は、トークン云々というよりもWeb3プラットフォーム『BASE』とWeb2ゲーム『TRIALS』が切り分けられた構造にあると思ってます。 Web3民は必ずしもゲームをする必要がなく、馬主的にビーストNFTを育てて、そのコピーデータをWeb2プレイヤーにガチャで渡す。 Web2プレイヤーはガチャで出て来て遊んでいるビーストが、実は裏側にWeb3民が管理しているものなんて知らない世界線かもしれない。 Web3側のビーストNFTは希少性担保のために数が限られているが、ゲーム側ではそのコピーデータが使われるのでNFT供給量の問題でプレイヤー数拡大には困るということが起きない。 この経済圏を実現するためにトークンやNFTが使われているという理解です。
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Oasys経済圏に売買できない新トークン「pOAS」が登場。 ユーザーは売買できないが、これで支払いを受けた事業者は $OAS に変換して売上計上できる。 ここだけ切り取ると、『ユーザーがゲームをするとpOASを貰えるが利確は出来ず、事業者が $OAS を売っていく未来』が見えるけど、どうなんだろう?
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$OAS 👀满意么家人们
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HTX Top Gainers 🚀 🔥 $DORA +68% 🔥 $PSTAKE 24% 🔥 $OAS +23% 🔥 $GME +10% 🔥 $WEN +9% 🔥 $MOG +8% Which one is your favorite? Trade Crypto Only on HTX!
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#ラスメモ $GEEK をDEXで売る方法の解説 ※Gateioの口座がなくて困ってる初心者向け 1⃣メタ〇スク🦊などのウォレットを準備 2⃣DEXでの売買にはガス代(手数料)が少額必要なので取引所で $OAS を購入。1円分あれば一生困らない 国内ならBitbankやSBI
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跟了2年的Mindnetwork,错过了最好的行情。现在终于迎来了空投。果然不出所聊,做满了免费的任务结果还是那么不尽人意。 $FHE 空投查询:
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Oasys 这个项目早期玩链游的可能都不陌生,其代币 $OAS 已上线Upbit、OKX等交易所。现在@oasyschain 已进行品牌重组,进军RWA赛道。作为专注于将RWA和消费应用引入加密领域的 L1 平台,Oasys 致力于成为日本区块链生态的领军者,类似于美国的 Base 和中东的 $OM
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Oasys 这个项目早期玩链游的可能都不陌生,其代币 $OAS 已上线Upbit、OKX等交易所。现在@oasyschain 已进行品牌重组,进军RWA赛道。作为专注于将RWA和消费应用引入加密领域的 L1 平台,Oasys 致力于成为日本区块链生态的领军者,类似于美国的 Base 和中东的 $OM
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角色重构与定价错位,结构型公链Oasys的真实进化 “一条链的真正使命,是能让现实资产流动起来。” 当市场还在追逐叙事,Oasys @oasys_games已悄悄换了舞台剧的布景。 曾经的它,是链游领域的明星公链,聚集了 SEGA、Ubisoft、Com2uS 等一线厂商的信任,生态内有超过 50 款游戏在运行。 而今天,它正在完成一次不动声色但意义深远的转型——从 Game 链,进化为日本现实资产链上化的基础设施。 现实世界的资产流动,将在它上面真实发生。 过去,它是游戏公链代表; 今天,它是日本 RWA 叙事的基础底座; 未来,它有机会成为“亚洲版 XRP”。 1️⃣AnimeChain 合作:当 IP 不止是版权,也是可以收益分配的资产 今年3月,Oasys 与 AnimeChain 宣布达成战略合作,共同开发“AI 时代的知识产权保护解决方案”。这不只是Web3的又一个内容故事,而是一个围绕“创作者权益”的全新基础设施尝试。 AnimeChain 提出的观点极具启发性: “AI 不会凭空创造,它是在学习创作者的灵魂。创意内容的每一次生成,背后都有数据与人类劳动的贡献。” 这正是传统版权制度难以覆盖的新问题——模型在学,算法在变,谁在分润? Oasys 和 AnimeChain 联手想解决的就是这个问题: a.用区块链进行确权、记录、分发; b.为 IP 提供链上登记与追踪系统; c.在 AI 内容快速增长的背景下,保障创作者可持续受益。 这不仅是“内容上链”,而是让“创作权”成为链上资产,并具备收入能力和确权依据。 2️⃣Casual Coin + IP代币:链上发行正在从技术动作,变成文化现象 与此同时,Oasys 生态正在日本本土孵化一套极具实验性的代币体系: a.Casual Coin:由合法代币发射器 Yukichi 支持,3月已发行超 300 枚社区代币,成为日本合规代币化的重要试验田。 b.IP 代币:结合 Meme 热度与真实 IP 授权,将在4月起步入大规模联名阶段,把虚拟内容变成可交易的数字资产。 这意味着,“社区文化 + IP授权 + 资产属性”的全新叙事正在成型,Oasys 也在其中扮演关键通道。 这不是喊热度,而是让“文化 IP”拥有金融资产的能力,拥有被持有、被治理、被交换的价值流动路径。 3️⃣“亚洲版 XRP”,Oasys 的资本路线不是讲故事 你或许已经发现,Oasys 最近的对标对象,已经不是过去观念里的 Layer1 与游戏解决方案的老项目,而是: a.美国的 BASE(Coinbase 亲儿子) b.中东的 MANTRA(政企一体的战略链) RWA Layer1 正成为一条极其确定的路径。 而 Oasys 之所以能拿到这张门票,不只是因为技术,而是它背后有日本传统巨头的“合规通道”。 a. SBI Holdings:曾是 Ripple 最大外部股东; b.软银、Bandai Namco、Nexon、Ubisoft:世界顶级文娱&资本联盟; c.Rakuten Wallet:不仅加入验证者,还已上线 $OAS 与积分系统对接,可用积分兑换代币。 这不仅是合规资本与加密底层的联姻,也正如 SBI 对 Oasys 的定位: “Oasys 有机会复制 XRP 的路径,成为日本的合规链中枢。” 美国有 Base,中东有 MANTRA,日本有 Oasys。每一个主权国家都需要一条自己的公链。 4️⃣$OAS 历史低位,市值紧凑,叙事换血后的估值重置前夜 当前,$OAS 的币价仅为 $0.017,距离 2024 年 ATH($0.1442)下跌超 88%,市值约 6700 万美金,尚未重新反映其在 RWA + 日本生态中的战略地位。 但从官方数据及链上生态活动来看: a.当前已有 超 $60M 被质押,年化收益约 9%,遍布 30 个验证节点; b.日活钱包数稳定,项目方仍持续在建,每周迭代不断; c.新叙事逐步获得日本本土社区和加密资本的重新关注。 这就意味着:Oasys 的估值在旧叙事之后,已完成清算,如今正处于“叙事重建 → 资本重估”的早期区间。 真正的 Alpha,就在下一阶段的结构被市场认知之前。 写在最后 Oasys 的底层目标从未变过——它要服务的是“真实世界”,不管是游戏、IP、还是积分、资产,它都试图以区块链为桥梁,把它们变得可确权、可转移、可流通。 我们见过很多“从叙事到估值”的故事,但 Oasys 正走一条更难的路:从真实合作到生态重构。 a.不是炒作 IP,而是与产业共建 IP 的新权益结构; b.不是喊着上 RWA,而是和日本传统巨头谈具体接入路径; c.不是重做 XRP,而是在成为一个属于东亚的现实资产底座。 “亚洲版 XRP”,这不是一个比喻,而是 SBI 亲口说出的期待。加密世界也不缺交易对,缺的是连接现实的接口,而 Oasys 就在做这样的事情。
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Oasys 这个项目早期玩链游的可能都不陌生,其代币 $OAS 已上线Upbit、OKX等交易所。现在@oasyschain 已进行品牌重组,进军RWA赛道。作为专注于将RWA和消费应用引入加密领域的 L1 平台,Oasys 致力于成为日本区块链生态的领军者,类似于美国的 Base 和中东的 $OM ,旨在通过尖端技术与传统企业的深度结合,重新定义全球商业的基础。 Oasys 是一个开创性的区块链平台,其核心使命在于彻底改变RWA与数字经济的融合方式。RWA 包括房地产、知识产权、艺术品、金融工具等传统资产,而 Oasys 的目标是将这些资产转化为安全、可交易的数字资产,释放其在数字时代的潜力。通过区块链的透明性、不可篡改性和高效性,Oasys 打造了一个无缝且值得信赖的生态系统,让传统资产能够在去中心化世界中蓬勃发展。 Oasys 的平台基础设施以合规性、可扩展性和互操作性为核心,确保其能够满足企业和创作者的多样化需求。无论是将房地产代币化以提升流动性,还是将知识产权上链以保护创作者权益,Oasys 都提供了一个安全、高效的解决方案。平台展望一个传统经济与数字经济壁垒消失的世界,通过合作、创新和信任,赋能企业、创作者和投资者释放资产的全部潜力。 Oasys 的成功离不开其强大的投资背景和战略合作伙伴。平台已获得全球各大集团的投资,包括软银、SBI Holdings、Bandai Namco、Nexon 和 Ubisoft 等。作为 Ripple 曾经的最大外部股东,SBI 对区块链领域的投资眼光独到,其高管表示,Oasys 与世界顶级企业的合作将赋能其复制 XRP 的成功路径,打造“亚洲版 XRP”。 这些合作伙伴不仅为 Oasys 提供了雄厚的资金支持,还带来了专业知识、资源和网络。例如,Bandai Namco 和 Nexon 作为日本游戏行业的巨头,为 Oasys 在游戏和娱乐领域的应用提供了深厚的基础;而软银和 SBI Holdings 则为平台在金融和企业服务领域的扩展提供了战略支持。这种传统企业与区块链技术的结合,使得 Oasys 成为连接传统行业和去中心化系统的桥梁,展现了其在推动可持续、包容和面向未来的经济中的独特优势。 Oasys 近期的一系列进展进一步凸显了其在区块链领域的领导地位。从 AI 知识产权保护到亚洲代币化创新,再到与日本传统巨头的合作,Oasys 正在多个领域加速布局。 🔶AI 知识产权保护:与 AnimeChain 的战略合作 随着 AI 技术加速创意生产,知识产权的保护变得尤为重要。Oasys 已宣布与 AnimeChain 达成战略合作,共同探索区块链技术在 AI 时代知识产权保护中的应用。Oasys 和 AnimeChain 计划通过区块链技术建立一个公平、透明的生态系统,确保创作者能够获得应有的回报。 AnimeChain 专注于通过 AI 和区块链技术优化动漫生产流程,并保护创作者的知识产权。Oasys 则凭借其在区块链安全性和日本 IP 行业的深厚根基,为这一合作提供了技术支持。双方将联合开展概念验证试验,旨在为 IP 相关企业和创作者提供更强大的保护机制。这一举措不仅体现了 Oasys 在 RWA 领域的创新能力,也凸显了其对日本动漫等文化产业的深刻理解。 🔶Oasys 在代币化领域也取得了显著进展。 🔸Casual Coin:日本首个合法代币发射器 Yukichi 在 2025 年 3 月推出后,迅速成为日本加密社区的焦点。Yukichi 已发行约 300 种代币,为用户提供了简单、高效的代币创建工具。这一平台不仅降低了代币发行的技术门槛,还为日本的区块链游戏和娱乐应用注入了新的活力。 🔸IP 代币:Oasys 即将推出结合 memecoin 和实用性的 IP 代币,并计划公布与大型 IP 的合作。这一举措将 IP 代币化与实际应用场景结合,例如通过代币支持动漫、游戏或艺术品的创作和交易,为 IP 持有者创造新的收入来源,同时为用户提供独特的投资机会。 🔶RWA 领域的深化合作:与日本传统巨头的联动 Oasys 即将公布与日本传统巨头的合作,进一步推动 RWA 在日本市场的落地。日本作为全球游戏、动漫和金融领域的中心,拥有丰富的 IP 和传统资产资源。Oasys 与这些巨头的合作将加速房地产、金融工具等资产的代币化进程,为日本企业提供进入数字经济的高效途径,同时为全球投资者提供更多投资机会。 Oasys 的定位和战略使其在日本区块链生态中占据了独特优势: 🔸日本市场的深耕:日本是全球游戏和动漫产业的中心,拥有丰富的 IP 资源。Oasys 凭借其与 Bandai Namco、Nexon 等企业的合作,深度融入日本的 IP 产业,为动漫、游戏等领域的代币化和保护提供了创新解决方案。 🔸RWA 代币化的先锋:Oasys 专注于将现实世界资产引入区块链,从房地产到金融工具,再到知识产权,平台通过区块链的透明性和安全性,释放了这些资产的流动性与全球可达性。 🔸技术与信任的结合:Oasys 将尖端的区块链技术与传统企业的信任和稳定性相结合,打造了一个合规、可扩展的生态系统。这种独特的模式使其成为企业和创作者的理想选择。 🔸亚洲版 XRP 的潜力:SBI Holdings 的支持和对 Oasys 的看好,让其被视为“亚洲版 XRP”。随着与全球顶级企业的合作不断深化,Oasys 有望复制 XRP 的成功路径,成为亚洲区块链领域的标杆。 Oasys 不仅仅是一个区块链平台,它是传统经济与数字经济融合的桥梁,是日本区块链生态未来的引领者。通过与全球顶级企业的合作、AI 知识产权保护的创新、亚洲代币化的突破以及与传统巨头的深度联动,Oasys 正在以惊人的速度推进其使命:将现实世界资产转化为数字经济的核心驱动力。 对于企业、创作者和投资者而言,Oasys 提供了一个安全、高效且充满机遇的平台,让他们能够充分释放资产的潜力。对于日本乃至亚洲的区块链生态来说,Oasys 正在塑造一个可持续、包容且面向未来的经济图景。随着更多合作的公布和生态的进一步扩展,Oasys 有望成为全球 RWA 领域的标杆,重新定义传统与数字经济的边界。未来已来,Oasys 正引领我们迈向一个资产代币化、流动性和全球可达性的新时代。
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今夜22時からはこちら👇
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/ 📢 @yukichidotfun AMA開催 \ 『Yukichi .fun』 日本でオンチェーンFTが発行できるトークンローンチパッド。 なぜゲーム特化チェーンのOasysがこれに取り組むのかなど気になる疑問をぶつけます。 🕙 4/2 (水) 22時~ 📍スペース https://t.co/nvusbUs39D 🗣️スピーカー ‣ @ryomat20 from @oasyschain 🎁当日参加リワード ‣ $100相当の $OAS × 1名様
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宝子们,日本最大电商公司乐天旗下的 Rakuten 钱包上线了 $OAS! 这是日本最大的积分经济体系之一,现在 @oasys_games $OAS 不仅能进行现货交易,还能直接用 乐天积分兑换 等于打通了 OAS 和日本用户日常消费之间的路径,很神奇! 💎 想了解更多吗? 戳这里,有官方报道:https://t.co/dOoWienuNo 💎 另外,@oasysintern 是实习生的小号,经常会不定期放点猛料 记得关注+点小铃铛,别错过第一手消息哦!
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$OAS 期待できるかなと思って2000ドル現物ぶっ込んだらお金増えてた嬉しい ハイレバしちゃダメ!!!
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こちら沢山反応いただき、ありがとうございました。お騒がせしてすみません。 今後一切ラスメモに関して発言しないと言った手前どうしようか迷ったんですが、ユーザーに向けてではなく、ラスメモ運営に向けて最後にこれだけ書かせてもらって、ラスメモに関する本当に最後の発言とさせていただきます。 ネガキャンに捉えられるかもしれませんが、良い方向に進めばという一心です。 ① $GEEK 価格について $GEEK の上場価格をお求めやすい価格で出したということですが、その後についてプレイヤーや投機家任せにするのではキツいです。 というのもゲーム開始時にトークンを上場させるのと、1ヶ月以上経った後に上場させるのでは環境が全く異なります。ゲーム開始時上場だったらそれでも良かったと思います。 今はプレイヤーのxGEEK需要はゲーム開始後より弱くなってますし、 $GEEK を欲しいと思う動機がADPのみになっています。 本来ならゲーム開始時に作れた買い圧をゲームリリースを先にすることで捨てる選択をされたことになります。 その代わりに通常課金での売上が立ったと思うので、本来であればそれを流動性にもっと高い価格で $GEEK を上場するべきだったかと思います。 ADPのことを考えても初期価格で買った人が高レートでADPを獲得できることは計算すればすぐにわかりますから、想定よりも低い価格でGEEKを取得できてこれまでのADPを希薄化させてしまったというのは無いと思います。 市場介入の意思を何らかの形で見せるなどしないとこれまでの売上はどこにいったの?と思われてしまいます。 ②キャンペーンの景品について OASのキャッシュバックやプレセール際のNFTのエアドロップなど期限を守れてないものが多すぎると思います。 色々な事情から期限を守れないことは仕方ないこととして、アナウンスや目処などをちゃんと出してください。 今後何かキャンペーンをしてもどうせ貰えないんでしょ?と思われてしまいます。 また当初のOASキャッシュバックガチャは上限1万円の表記がゲーム上どこにもなく、プレスリリースか何かでしか確認ができなかったことで気付かずに回した人も少なくなかったと思います。お金周りは特に細心の注意をお願いします。 ③ADP(エアドロップポイント)について Oasys圏のユーザーに興味をもってもらうために $OAS 保有でのADP付与がありますが、もしシナジーを生み出せないのであればはっきり言うとただのGEEKの売り圧でしかないためリスクしかないと思います。 また、 $GEEK ではADPの希薄化に対処するために100万ADPまでとなりましたが、安い価格で100万を達成した人はその後複利する必要がないので売るしかないと思います。希薄化の問題とはまた別に、そこに対してのアンサーは持ってますでしょうか。 ④後出しが多い件 臨機応変かつ柔軟な対応は確かに大事なのですが、仕様変更などの後出しが多すぎると、課金していいのか投資していいのかプレイヤーとしても投資家としても疑心暗鬼になります。 ザガンなどで課金後の予期せぬナーフの被害を受けた人も多いと思います。 トークンなどに関してもそのようなリスクが孕んでいると強気に買いに行く人が減ると思うのでお願いします。 以上、言われなくてもわかってるということばかりだと思いますが、あえて書かせていただきました。 ラスメモはゲーム自体が面白くポテンシャルの塊と思ってますし、こんなに楽しめる国産BCGをリリースしてくれたことに感謝してます。 不具合が多いことはスピード感のあるアプデを提供頂いてるのである程度仕方ないと思ってます。 もう発言・発信はしませんが、これならもプレイヤーとして陰ながら応援してます。 長文失礼しました。 #ラスメモ @lastmemories_g
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$OAS 夜中3時に届いてました!35時間くらいでした
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チェンコロプレイヤーは一応注意した方がいいかもです。おま環かもだけど。
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VerseからOasys Mainnetに $OAS をブリッジ開始して既に30時間が経過。一向に届く気配はありません。 @oasys_games
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🚀 24H Top 5 Gainers on #KuCoin (Aug 30, 2024) 🔥 1️⃣📈 $AOG (@AgeOfGodsnet) - $0.005689 (+72%) 2️⃣📈 #HIFRIENDS (@FractonX) - $0.000365 (+35%) 3️⃣📈 $OAS (@oasys_games) - $0.04849 (+35%) 4️⃣📈 $ETGM (@ETGM_io) - $0.00001452 (+33%) 5️⃣📈 $HIP (@Gameta_Official) - $0.00266 (+24%)
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そしてラスメモによるガチャキャッシュバックによる売り圧が待ってます(1人上限10万円
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DMMグループのWeb3経済圏 @SeamoonProtocol で最初の自社開発ゲーム『かんぱに』 @kanpani_RE_JP が事前登録CPを開催! #PR 限定アイテムやガチャチケットが当たる事前ガチャ🎁 参加者の中から抽選で100名にAmazonギフトカードと $OAS のエアドロも🪂 事前ガチャを回す👉
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